Resident Evil: The Umbrella Chronicles WII

Général

  • Titre : Resident Evil: The Umbrella Chronicles
  • Développeur : Capcom
  • Plateformes : WII
  • Genre : Rail shooter
  • Date de sortie : 2007

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Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Développement

  • Équipe de développement : Le jeu a été développé par Capcom Production Studio 4 en collaboration avec Cavia.
  • Direction : Le projet a été dirigé par Masachika Kawata, un producteur expérimenté de la série Resident Evil.
  • Objectif : L’intention des développeurs était de revisiter des segments clés de la franchise Resident Evil tout en introduisant de nouvelles perspectives et du contenu inédit.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti le 15 novembre 2007 en Amérique du Nord, suivi de près par le Japon et l’Europe.

Conception

  • Scénario : The Umbrella Chronicles récapitule et réinterprète les événements de plusieurs titres précédents de la série, incluant Resident Evil 0, 1, 3, et un chapitre exclusif sur la chute de l’organisation Umbrella.
  • Styles visuel et artistique : Le jeu conserve le style visuel sombre et atmosphérique caractéristique de Resident Evil, tout en exploitant les capacités de la Wii.
  • Design sonore : L’atmosphère sonore est renforcée par des effets sonores propres à Resident Evil, conçus pour susciter tension et immersion.

Gameplay

  • Type de jeu : Resident Evil: The Umbrella Chronicles est un jeu de tir sur rails, un genre populaire que la Wii a su mettre en valeur.
  • Contrôles : Le jeu utilise la fonctionnalité de pointage de la Wiimote pour viser et tirer, avec le Nunchuk servant à recharger et interagir avec l’environnement.
  • Modes de jeu : Le jeu propose un mode coopératif pour deux joueurs, permettant de vivre l’expérience avec un ami.
  • Système de progression : Les niveaux sont divisés en chapitres, et chaque chapitre offre des armes et des objets différents à collecter.

Caractéristiques Techniques

  • Moteur de jeu : Le jeu utilise un moteur propriétaire de Capcom adapté pour la console Wii.
  • Résolution : Il supporte une résolution standard de 480p, tout en bénéficiant de l’affichage large de la Wii.
  • Performance : Le jeu maintient un taux de rafraîchissement stable, optimisé pour le matériel de la Wii.

Bande Sonore

  • Compositeurs : La bande sonore du jeu a été composée par Masafumi Takada et Jun Fukuda, offrant une ambiance musicale immersive et propre à la série Resident Evil.
  • Effets sonores : Des effets sonores classiques de la série, tels que les grognements de zombies et les bruits d’armes, sont présents pour renforcer l’immersion.
  • Titres marquants : Plusieurs morceaux se distinguent par leur capacité à renforcer la tension lors des moments forts du jeu.

Points Positifs

  • L’histoire enrichit la tradition de Resident Evil en ajoutant de nouveaux éléments tout en revisitant les classiques.
  • Utilisation intuitive de la Wiimote qui offre un gameplay interactif.
  • Mode coopératif offrant une expérience sociable et divertissante.
  • Bande sonore et design sonore immersifs qui accentuent l’atmosphère de survie.

Points Négatifs

  • En tant que jeu de tir sur rails, il peut manquer de la profondeur des titres traditionnels de Resident Evil.
  • Certains segments peuvent être répétitifs, réduisant la rejouabilité pour certains joueurs.
  • Graphismes limités par les capacités techniques de la Wii comparées à d’autres consoles de l’époque.

Informations Supplémentaires

  • Accueil : Le jeu a été généralement bien accueilli pour son approche innovante du genre et son respect de l’univers de Resident Evil.
  • Suites : Il a été suivi par Resident Evil: The Darkside Chronicles, qui continue d’explorer d’autres volets de l’histoire.
  • Impact : The Umbrella Chronicles a contribué à renouveler l’intérêt pour la franchise sur une console grand public.

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