
Général
- Titre : Project H.A.M.M.E.R.
- Développeur : Nintendo Software Technology
- Plateformes : WII
- Genre : action-aventure
- Date de sortie : annulé
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EBayProject H.A.M.M.E.R. : Un aperçu complet
Développement et Conception
- Studio : Le jeu a été développé par Nintendo Software Technology, un studio interne de Nintendo basé aux États-Unis.
- Annonce : Project H.A.M.M.E.R. a été officiellement annoncé lors de l’E3 2006.
- Vision : Le jeu avait pour objectif d’exploiter les capacités uniques de la Wii, notamment les contrôles de mouvement.
- Abandon : Le développement a été pausé et finalement annulé après plusieurs années de progrès irrégulier et de changements de direction.
Gameplay
- Concept : Project H.A.M.M.E.R. était un jeu d’action en vue à la troisième personne.
- Personnage : Le joueur incarnait un cyborg équipé d’un énorme marteau.
- Mécanique de jeu : Le gameplay reposait principalement sur l’utilisation du marteau pour démolir des robots ennemis et des obstacles.
- Contrôles : La Wiimote était utilisée pour simuler les mouvements du marteau, offrant un gameplay interactif basé sur le mouvement.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Exclusivement développé pour la Nintendo Wii.
- Moteur de jeu : Développé avec un moteur maison par NST, optimisé pour la Wii.
- Graphismes : Présenté avec des graphismes alors qualifiés de « réalistes » par rapport aux autres projets de Nintendo sur Wii.
Bande Sonore
- Musique : Peu d’informations ont filtré concernant la bande-son. Cependant, elle devait comporter une musique dynamique adaptée à l’action effrénée du jeu.
Points Positifs et Négatifs
Points Positifs
- Concept Innovant : L’utilisation de la Wiimote pour simuler un marteau était novatrice.
- Action Intense : Un design axé sur l’action qui promettait des séquences de combat engageantes.
Points Négatifs
- Développement Chaotique : De nombreux problèmes internes chez NST ont mené à l’abandon du projet.
- Manque de Clarté : Un manque de direction claire pendant le développement a entraîné plusieurs révisions du concept.
- Annulation : Finalement, le jeu n’a jamais été terminé, laissant les fans de Nintendo dans l’incertitude.
Informations Supplémentaires
- Réception : Bien que jamais sorti, Project H.A.M.M.E.R. retient l’attention des passionnés de Nintendo comme une occasion manquée de la Wii.
- Documentation : Plusieurs documents de développement et vidéos de prototype ont fuité sur Internet, offrant un aperçu de ce qui aurait pu être.
- Rumeurs : Des discussions sporadiques apparaissent encore au sujet d’une éventuelle résurrection du projet, surtout après l’émergence des technologies de réalité virtuelle.
