Project H.A.M.M.E.R. WII

Général

  • Titre : Project H.A.M.M.E.R.
  • Développeur : Nintendo Software Technology
  • Plateformes : WII
  • Genre : action-aventure
  • Date de sortie : annulé

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Project H.A.M.M.E.R. : Un aperçu complet

Développement et Conception

  • Studio : Le jeu a été développé par Nintendo Software Technology, un studio interne de Nintendo basé aux États-Unis.
  • Annonce : Project H.A.M.M.E.R. a été officiellement annoncé lors de l’E3 2006.
  • Vision : Le jeu avait pour objectif d’exploiter les capacités uniques de la Wii, notamment les contrôles de mouvement.
  • Abandon : Le développement a été pausé et finalement annulé après plusieurs années de progrès irrégulier et de changements de direction.

Gameplay

  • Concept : Project H.A.M.M.E.R. était un jeu d’action en vue à la troisième personne.
  • Personnage : Le joueur incarnait un cyborg équipé d’un énorme marteau.
  • Mécanique de jeu : Le gameplay reposait principalement sur l’utilisation du marteau pour démolir des robots ennemis et des obstacles.
  • Contrôles : La Wiimote était utilisée pour simuler les mouvements du marteau, offrant un gameplay interactif basé sur le mouvement.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Exclusivement développé pour la Nintendo Wii.
  • Moteur de jeu : Développé avec un moteur maison par NST, optimisé pour la Wii.
  • Graphismes : Présenté avec des graphismes alors qualifiés de « réalistes » par rapport aux autres projets de Nintendo sur Wii.

Bande Sonore

  • Musique : Peu d’informations ont filtré concernant la bande-son. Cependant, elle devait comporter une musique dynamique adaptée à l’action effrénée du jeu.

Points Positifs et Négatifs

Points Positifs

  • Concept Innovant : L’utilisation de la Wiimote pour simuler un marteau était novatrice.
  • Action Intense : Un design axé sur l’action qui promettait des séquences de combat engageantes.

Points Négatifs

  • Développement Chaotique : De nombreux problèmes internes chez NST ont mené à l’abandon du projet.
  • Manque de Clarté : Un manque de direction claire pendant le développement a entraîné plusieurs révisions du concept.
  • Annulation : Finalement, le jeu n’a jamais été terminé, laissant les fans de Nintendo dans l’incertitude.

Informations Supplémentaires

  • Réception : Bien que jamais sorti, Project H.A.M.M.E.R. retient l’attention des passionnés de Nintendo comme une occasion manquée de la Wii.
  • Documentation : Plusieurs documents de développement et vidéos de prototype ont fuité sur Internet, offrant un aperçu de ce qui aurait pu être.
  • Rumeurs : Des discussions sporadiques apparaissent encore au sujet d’une éventuelle résurrection du projet, surtout après l’émergence des technologies de réalité virtuelle.

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