Need for Speed: ProStreet WII

Général

  • Titre : Need for Speed: ProStreet
  • DĂ©veloppeur : EA Black Box
  • Plateformes : WII
  • Genre : Course
  • Date de sortie : 2007

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Need for Speed: ProStreet – Aperçu

Need for Speed: ProStreet est un jeu vidéo de course développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts. Sorti en 2007, il est disponible sur plusieurs plateformes, dont la Wii. Cette version offre une expérience unique adaptée aux capacités de la console.

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : EA Black Box
  • Éditeur : Electronic Arts
  • Date de sortie : 14 novembre 2007
  • Plateformes : Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, et autres.
  • Moteur : Utilise le moteur de jeu EAGL dĂ©veloppĂ© par Electronic Arts.
  • Focus : Contrairement aux prĂ©cĂ©dentes entrĂ©es de la sĂ©rie, plus axĂ©es sur les courses illĂ©gales en open world, ProStreet se concentre sur des courses fermĂ©es organisĂ©es professionnellement.

Gameplay

  • Modes de jeu : ProStreet propose plusieurs modes de jeu incluant la course de drag, le drift, l’Ă©limination de vitesse, et les courses de grip.
  • ContrĂ´les : La version Wii exploite les capteurs de mouvement, permettant de contrĂ´ler les vĂ©hicules en utilisant le Wii Remote pour une expĂ©rience immersive.
  • Simulation : Le jeu se veut plus rĂ©aliste et s’Ă©loigne de l’aspect arcade en introduisant des dynamiques de courses plus prĂ©cises et basĂ©es sur la simulation.
  • Tuning : Comprend un système approfondi de personnalisation des voitures avec des ajustements esthĂ©tiques et de performance.
  • RĂ©alisme : Les dommages aux voitures affectent leurs performances, ce qui ajoute une couche stratĂ©gique au gameplay.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Les graphismes sur Wii sont adaptĂ©s aux capacitĂ©s de la console, offrant une expĂ©rience visuelle plus fluide par rapport Ă  d’autres versions.
  • Performance : Fonctionne Ă  un taux d’images rĂ©duit comparĂ© aux versions sur consoles plus puissantes, mais reste fluide dans les paramètres de la Wii.
  • Système de son : Compatible avec la sortie stĂ©rĂ©o de la Wii pour des effets sonores immersifs.

Bande sonore

  • Compositeur : Les morceaux incluent une variĂ©tĂ© d’artistes contemporains, reflĂ©tant la culture de la course automobile.
  • Genres : Comprend principalement des genres tels que le rock, le hip-hop et la musique Ă©lectronique.
  • Impact : La bande sonore dynamique aide Ă  maintenir l’intensitĂ© pendant les courses.

Points positifs

  • RĂ©alisme : La transition vers un style de jeu plus rĂ©aliste offre un nouveau dĂ©fi pour les fans de la sĂ©rie.
  • Personnalisation : Large Ă©ventail d’options pour tuner et personnaliser les vĂ©hicules.
  • ContrĂ´les intuitifs : Utilisation efficace des contrĂ´les de mouvement de Wii pour une expĂ©rience interactive.

Points négatifs

  • Graphismes limitĂ©s : Les limitations matĂ©rielles de la Wii impactent la qualitĂ© visuelle comparĂ©e aux autres plateformes.
  • Absence d’open world : Le changement vers des courses structurĂ©es a déçu certains fans de longue date.
  • Performance mitigĂ©e : Des problèmes occasionnels de performances peuvent affecter l’expĂ©rience utilisateur.

Conclusion

Need for Speed: ProStreet sur Wii reprĂ©sente une itĂ©ration intĂ©ressante de la franchise, s’Ă©cartant des structures traditionnelles vues dans les titres prĂ©cĂ©dents. Avec une concentration sur des Ă©vĂ©nements organisĂ©s et un gameplay rĂ©aliste, il offre une expĂ©rience unique, bien que certaines limitations techniques soient prĂ©sentes. Pour les fans de la sĂ©rie cherchant quelque chose de diffĂ©rent, ProStreet propose des innovations significatives malgrĂ© quelques dĂ©fis techniques.

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