
Général
- Titre : Muramasa: The Demon Blade
- Développeur : Vanillaware
- Plateformes : WII
- Genre : Action-RPG
- Date de sortie : 2009
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EBayMuramasa: The Demon Blade – PrĂ©sentation GĂ©nĂ©rale
Muramasa: The Demon Blade est un jeu vidĂ©o d’action et de rĂ´le dĂ©veloppĂ© par Vanillaware et initialement publiĂ© par Marvelous Entertainment sur Nintendo Wii en 2009. Le jeu a Ă©tĂ© saluĂ© pour ses graphismes 2D remarquables, son système de combat dynamique et son cadre inspirĂ© du folklore japonais.
Développement et Conception
Conception Artistique
- Le jeu a Ă©tĂ© dirigĂ© par George Kamitani, Ă©galement connu pour des titres comme Odin Sphere et Dragon’s Crown.
- Muramasa est réputé pour son style artistique unique, utilisant des graphismes en 2D dessinés à la main qui évoquent des peintures traditionnelles japonaises.
Contexte du Développement
- Le développement a démarré comme un projet parallèle à Odin Sphere, se concentrant sur des éléments d’action plus prononcés.
- L’objectif Ă©tait de crĂ©er une expĂ©rience de jeu immersive qui combinait le folklore japonais et une action fluide.
Gameplay et Caractéristiques Techniques
Système de Combat
- Le jeu propose un système de combat en temps réel avec la possibilité de switcher entre différentes lames appelées « lames Muramasa ».
- Les joueurs peuvent incarner deux personnages principaux : Momohime et Kisuke, chacun ayant sa propre histoire et ligne de quĂŞte.
- Le gameplay inclut une variĂ©tĂ© de techniques de combat et de styles d’armes qui ajoutent de la profondeur Ă l’expĂ©rience du joueur.
Exploration et QuĂŞtes
- Le jeu fonctionne comme un Metroidvania, offrant une exploration libre avec des zones interconnectées.
- Les joueurs peuvent s’engager dans diverses quĂŞtes secondaires qui enrichissent l’histoire et apportent des rĂ©compenses.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu développé spécifiquement par Vanillaware pour profiter des capacités graphiques de la Wii.
- Affichage en résolution standard (480p), optimisé pour des graphismes 2D détaillés et fluides.
Bande Sonore
- La bande sonore du jeu a été composée par Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata, et Kimihiro Abe.
- Elle combine des instruments traditionnels japonais avec des arrangements orchestraux pour créer une atmosphère immersive.
Points Positifs
- Graphismes Époustouflants : Les visuels 2D sont parmi les plus acclamés de cette génération, offrant des décors qui semblent peints à la main.
- Système de Combat Fluide : Le gameplay est dynamique et offre une grande variété de styles de combat.
- Immersion Culturelle : Incorporation réussie du folklore et de la mythologie japonaise.
Points Négatifs
- RĂ©pĂ©titivitĂ© : Certains joueurs peuvent trouver le gameplay rĂ©pĂ©titif, notamment les phases d’exploration.
- ComplexitĂ© du ScĂ©nario : L’intrigue peut ĂŞtre complexe et difficile Ă suivre pour ceux qui ne sont pas familiers avec la culture japonaise.
- Absence de Mode Multijoueur : Le jeu n’offre pas de fonctionnalitĂ©s multijoueurs, ce qui pourrait dĂ©cevoir certains fans d’action en couches multiples.
Conclusion
Muramasa: The Demon Blade reste un titre incontournable pour les amateurs de jeux d’action et de style artistique distinctif. Sa capacité à fusionner des éléments traditionnels japonais avec un gameplay moderne a fait de lui un classique sur la console Wii.
