
Général
- Titre : Mario Kart Wii
- Développeur : Nintendo EAD
- Plateformes : WII
- Genre : Course
- Date de sortie : 2008
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EBayDéveloppement et Conception
Historique du Développement
Mario Kart Wii a été développé par Nintendo EAD et publié par Nintendo pour la console Wii. Le jeu est sorti pour la première fois en avril 2008. Le développement a inclus l’ajout de nouvelles fonctionnalités et d’éléments de gameplay tout en conservant les aspects classiques qui ont rendu la série populaire.
Conception
La conception de Mario Kart Wii s’est concentrée sur l’intégration de contrôles intuitifs avec la télécommande Wii. Les développeurs ont introduit le Wii Wheel, un accessoire qui imite la sensation de tenir un volant véritable pour une immersion accrue. Le design des circuits et des personnages a été soigné pour être visuellement attrayant et varié, combinant des éléments familiers avec des nouveautés intéressantes.
Gameplay
Le gameplay de Mario Kart Wii reprend les mécaniques traditionnelles de la série tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités :
- 12 Joueurs : Contrairement aux versions précédentes qui limitaient les courses à huit participants, ce jeu permet des courses avec jusqu’à 12 joueurs.
- Moto : Pour la première fois, les joueurs ont pu sélectionner des motos en plus des karts, offrant de nouveaux styles de jeu et des manœuvres uniques comme le wheelie.
- Garde d’Objet : Les objets peuvent être utilisés pour attaquer les concurrents ou défendre contre des attaques, ajoutant une couche stratégique.
- Multijoueur en Ligne : Les fonctionnalités en ligne permettent de concourir avec d’autres joueurs dans le monde entier via le service Nintendo Wi-Fi Connection.
Caractéristiques Techniques
Sur le plan technique, Mario Kart Wii utilise les capacités graphiques de la Wii pour offrir un gameplay fluide à 60 FPS en solo. Le multijoueur, cependant, peut fonctionner à 30 FPS pour maintenir la performance lors des parties à 12 joueurs. Le jeu supporte une variété de contrôleurs incluant :
- Télécommande Wii avec ou sans Wii Wheel
- Manette Nunchuk
- Manette GameCube
- Manette classique
Bande Sonore
Composition
La bande sonore de Mario Kart Wii a été composée par Asuka Ohta et Ryo Nagamatsu. Elle capture l’esprit jovial et compétitif du jeu avec une variété de musiques dynamiques et mémorables conçues pour correspondre aux environnements variés des circuits.
Points Positifs
- Variété de Circuits : Le jeu propose 32 circuits, incluant des classiques retravaillés et de nouveaux parcours.
- Mode Multijoueur : Les courses en ligne et le multijoueur local sont bien accueillis pour leur durée de vie prolongée et l’interaction sociale.
- Accessoires Innovants : L’introduction du Wii Wheel a été perçue comme une extension captivante de l’expérience de jeu.
- Gameplay Accessible : Le jeu a été loué pour être accueillant tant pour les débutants que pour les vétérans.
Points Négatifs
- Équilibre des Objets : Certains joueurs ont critiqué l’équilibre des objets, particulièrement les pouvoirs puissants comme le Spiny Shell, qui peuvent renverser une course.
- Graphismes : Les graphismes, bien que colorés et charmants, ont été considérés comme en retrait par rapport aux capacités de technologies contemporaines.
- Modes de Jeu Limités : Comparé à d’autres jeux du genre, certains ont trouvé les modes de jeu moins variés.
Informations Supplémentaires
Modes de Jeu : En plus des courses traditionnelles, Mario Kart Wii propose des modes de batailles amusants, dont le Balloon Battle et le Coin Runners.
