Little King’s Story WII

Général

  • Titre : Little King’s Story
  • DĂ©veloppeur : Cing et Town Factory
  • Plateformes : WII
  • Genre : Jeu de rĂ´le en temps rĂ©el/Simulation de vie
  • Date de sortie : 2009

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Little King’s Story : Un Aperçu Complet

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeurs : Little King’s Story a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par une collaboration entre les studios japonais Cing et Town Factory.
  • Directeur : Yoshiro Kimura a dirigĂ© le projet en mettant l’accent sur une expĂ©rience de conte de fĂ©es unique.
  • Éditeur : Le jeu a Ă©tĂ© publiĂ© par Marvelous Entertainment au Japon, Rising Star Games en Europe et Xseed Games en AmĂ©rique du Nord.
  • Date de sortie : Il est sorti pour la première fois au Japon le 26 septembre 2008 et a progressivement Ă©tĂ© lancĂ© dans d’autres rĂ©gions en 2009.
  • Philosophie de conception : Le jeu combine des Ă©lĂ©ments de simulation de vie et de stratĂ©gie en temps rĂ©el avec une esthĂ©tique inspirĂ©e des contes de fĂ©es.

Gameplay

  • Genre : Little King’s Story est un mĂ©lange de simulation de vie, de stratĂ©gie en temps rĂ©el et de gestion de royaume.
  • Objectif principal : Les joueurs incarnent le rĂ´le d’un jeune roi nommĂ© Corobo, chargĂ© de dĂ©couvrir et d’unifier le monde en expansion sous son règne.
  • MĂ©canique de jeu : Les joueurs doivent recruter et assigner des villageois Ă  diffĂ©rents rĂ´les, tels que soldats, fermiers et constructeurs, pour accomplir diverses tâches.
  • Progression : Le jeu suit une structure de quĂŞtes avec des objectifs variĂ©s, comprenant la conquĂŞte de territoires ennemis et l’amĂ©lioration de l’infrastructure du royaume.
  • Exploration : Le monde de Little King’s Story est vaste, avec de nombreux mystères et trĂ©sors Ă  dĂ©couvrir pour agrandir votre royaume.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Le jeu est exclusivement disponible sur la console Wii de Nintendo.
  • Moteur graphique : Little King’s Story utilise un moteur 3D spĂ©cialement conçu pour la Wii, permettant des environnements colorĂ©s et dĂ©taillĂ©s.
  • ContrĂ´les : Le jeu utilise la tĂ©lĂ©commande Wii pour sĂ©lectionner et commander les villageois, offrant une interface intuitive pour la gestion du royaume.

Bande Sonore

  • Compositeurs : La bande sonore est principalement composĂ©e par Yutaka Minobe et Kazumi Totaka, enrichissant l’ambiance féérique du jeu.
  • Style musical : La musique du jeu incorpore des rĂ©interprĂ©tations de morceaux de musique classique, renforçant le thème de conte de fĂ©es.
  • Impact sonore : La bande sonore est souvent saluĂ©e pour son charme et sa capacitĂ© Ă  complĂ©ter l’atmosphère enchanteresse du jeu.

Points Positifs

  • CrĂ©ativitĂ© : L’un des points forts de Little King’s Story est son approche crĂ©ative du genre de la simulation de royaume, combinĂ©e Ă  une narration engageante.
  • Contenu riche : Le jeu propose un monde expansif avec de nombreuses quĂŞtes et activitĂ©s pour garder les joueurs investis.
  • Charme visuel : Les graphismes stylisĂ©s et l’esthĂ©tique de conte de fĂ©es offrent une expĂ©rience visuelle unique et attrayante.

Points Négatifs

  • DifficultĂ© : Certains joueurs pourraient trouver le jeu complexe, en particulier lors de la gestion simultanĂ©e de nombreux villageois.
  • ContrĂ´les limitĂ©s : Bien que les contrĂ´les soient globalement intuitifs, la prĂ©cision lors du commandement de villageois peut parfois ĂŞtre difficile Ă  maĂ®triser.
  • RĂ©pĂ©titivitĂ© : La nĂ©cessitĂ© de rĂ©aliser certaines tâches rĂ©pĂ©titives peut conduire Ă  une certaine lassitude chez les joueurs.

Conclusion

Little King’s Story reste un titre mĂ©morable grâce Ă  son mĂ©lange unique de genres et son ambiance charmante. Bien que plusieurs dĂ©fis puissent se prĂ©senter en termes de complexitĂ© et de contrĂ´le, le jeu sait rĂ©compenser les joueurs avec une expĂ©rience riche et immersive.

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