King of Clubs WII

Général

  • Titre : King of Clubs
  • Développeur : Data Design Interactive
  • Plateformes : WII
  • Genre : Puzzle
  • Date de sortie : 2007

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King of Clubs sur Wii

Développement

  • Développeur : King of Clubs a été développé par le studio britannique Oxygen Games.
  • Date de sortie : Le jeu est sorti sur la console Wii le 25 septembre 2007.
  • Plateformes : En plus de la Wii, King of Clubs est disponible sur PlayStation 2, PSP, Nintendo DS et PC.

Conception

  • Style visuel : Le jeu adopte un style rétro et comique, avec des graphismes kartoonish et colorés qui rappellent l’esthétique des années 1960.
  • Thème : L’action se déroule dans un parc d’attractions situé dans le désert américain.
  • Personnages : Les personnages sont distincts et caricaturaux, contribuant à l’ambiance décalée du jeu.

Gameplay

  • Genre : King of Clubs est un jeu de mini-golf.
  • Modes de jeu : Le jeu inclut des modes solo et multijoueur.
  • Nombre de trous : Il comporte un total de 96 trous variés et originaux.
  • Physique : Le jeu intègre une physique réaliste pour simuler le roulement de la balle et les interactions avec le terrain.
  • Éléments interactifs : Certains trous contiennent des obstacles dynamiques, changeant selon les actions du joueur.

Caractéristiques techniques

  • Moteur : Le jeu utilise le RenderWare engine, ce qui lui permet de proposer des graphismes solides pour l’époque.
  • Commande : Le jeu exploite les capacités de la Wii Remote pour offrir une expérience interactive unique en termes de contrôle.

Bande sonore

  • Composition : La bande sonore du jeu est composée de morceaux inspirés des années 1960, renforçant l’ambiance vintage.
  • Effets sonores : Les effets sonores sont également adaptés pour résonner avec le thème ludique et rétro du jeu.

Points positifs

  • Concept amusant et original pour un jeu de mini-golf.
  • Multitude de niveaux offrant une diversité appréciable.
  • Style visuel unique et nostalgique.

Points négatifs

  • Physique de la balle parfois imprévisible.
  • Manque de profondeur dans certains modes de jeu.
  • Contrôles qui peuvent être difficiles à maîtriser pour certains utilisateurs.

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