
Général
- Titre : Ghostbusters: The Video Game
- Développeur : Red Fly Studio
- Plateformes : WII
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2009
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EBayDéveloppement et Conception de Ghostbusters: The Video Game sur Wii
Ghostbusters: The Video Game pour la Wii a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Red Fly Studio, un studio connu pour adapter des titres pour des plateformes spĂ©cifiques. Le jeu a Ă©tĂ© publiĂ© par Atari et exploite la cĂ©lèbre franchise Ghostbusters des annĂ©es 80. Les dĂ©veloppeurs ont travaillĂ© en Ă©troite collaboration avec les crĂ©ateurs originaux des films, y compris Dan Aykroyd et Harold Ramis, qui ont contribuĂ© Ă l’Ă©criture du scĂ©nario.
Conception Visuelle
Sur la Wii, le jeu adopte un style artistique plus dessinĂ© et cartoonesque, diffĂ©renciant cette version de celles sur d’autres plateformes. Cette approche a Ă©tĂ© choisie pour correspondre aux capacitĂ©s de la Wii et Ă son public cible familial.
Interface et ContrĂ´les
- Utilisation intensive de la télécommande Wii et du Nunchuk pour simuler des actions de chasse aux fantômes.
- Interaction intuitive grâce aux manettes de mouvement, rendant l’expĂ©rience plus immersive.
Gameplay et Caractéristiques Techniques
Le jeu se dĂ©roule en 1991, deux ans après les Ă©vĂ©nements de Ghostbusters II. Le joueur incarne un nouveau recrue rejoignant l’Ă©quipe des Ghostbusters pour affronter une nouvelle vague de phĂ©nomènes paranormaux Ă New York.
Caractéristiques du Gameplay
- Modo solo et multijoueur : offre à la fois une campagne solo et des modes multijoueur coopératifs.
- Système de proton pack : mécanisme de jeu central pour capturer les fantômes, avec des modules et des améliorations.
- Environnement destructibles : possibilitĂ© de modifier l’environnement, reproduisant l’impact des chasses aux fantĂ´mes sur les dĂ©cors.
Aspects Techniques
- Graphismes : respectent les capacités techniques de la Wii avec un style cartoon attractif pour une large audience.
- Soutien au motion control : conçu pour maximiser l’utilisation des contrĂ´les spĂ©cifiques de la Wii.
Bande Sonore
La bande originale du jeu inclut des musiques iconiques des films Ghostbusters, composĂ©e par Elmer Bernstein, ainsi que de nouvelles compositions adaptĂ©es par l’Ă©quipe de dĂ©veloppement. Les voix originales des acteurs Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray, et Ernie Hudson s’ajoutent Ă l’authenticitĂ© de la bande sonore.
Points Positifs et Négatifs
Points Positifs
- Expérience authentique : Les contributions des acteurs et scénaristes originaux ajoutent une couche de réalisme et de nostalgie.
- ContrĂ´le de mouvement : L’utilisation innovante des contrĂ´les de la Wii ajoute une dimension interactive unique au jeu.
- Mode multijoueur : La possibilitĂ© de jouer en coopĂ©ratif enrichit l’expĂ©rience.
Points Négatifs
- Graphismes limitĂ©s : Bien que stylisĂ©s, les graphismes peuvent sembler moins sophistiquĂ©s par rapport Ă d’autres consoles.
- Durée de vie : Certains joueurs trouvent la campagne solo relativement courte.
- Précision des contrôles : Certains mouvements peuvent manquer de précision avec la télécommande Wii, rendant certains moments de chasse frustrants.
Conclusion
Ghostbusters: The Video Game sur Wii offre une expĂ©rience de jeu engageante et authentique pour les fans de la franchise. Avec un style visuel unique et une utilisation innovante des contrĂ´les de la Wii, il prĂ©sente des caractĂ©ristiques amusantes malgrĂ© quelques limites techniques. Il parvient Ă capturer l’essence des films tout en offrant un gameplay interactif et immersif.
