Ghostbusters: The Video Game WII

Général

  • Titre : Ghostbusters: The Video Game
  • DĂ©veloppeur : Red Fly Studio
  • Plateformes : WII
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 2009

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Développement et Conception de Ghostbusters: The Video Game sur Wii

Ghostbusters: The Video Game pour la Wii a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Red Fly Studio, un studio connu pour adapter des titres pour des plateformes spĂ©cifiques. Le jeu a Ă©tĂ© publiĂ© par Atari et exploite la cĂ©lèbre franchise Ghostbusters des annĂ©es 80. Les dĂ©veloppeurs ont travaillĂ© en Ă©troite collaboration avec les crĂ©ateurs originaux des films, y compris Dan Aykroyd et Harold Ramis, qui ont contribuĂ© Ă  l’Ă©criture du scĂ©nario.

Conception Visuelle

Sur la Wii, le jeu adopte un style artistique plus dessinĂ© et cartoonesque, diffĂ©renciant cette version de celles sur d’autres plateformes. Cette approche a Ă©tĂ© choisie pour correspondre aux capacitĂ©s de la Wii et Ă  son public cible familial.

Interface et ContrĂ´les

  • Utilisation intensive de la tĂ©lĂ©commande Wii et du Nunchuk pour simuler des actions de chasse aux fantĂ´mes.
  • Interaction intuitive grâce aux manettes de mouvement, rendant l’expĂ©rience plus immersive.

Gameplay et Caractéristiques Techniques

Le jeu se dĂ©roule en 1991, deux ans après les Ă©vĂ©nements de Ghostbusters II. Le joueur incarne un nouveau recrue rejoignant l’Ă©quipe des Ghostbusters pour affronter une nouvelle vague de phĂ©nomènes paranormaux Ă  New York.

Caractéristiques du Gameplay

  • Modo solo et multijoueur : offre Ă  la fois une campagne solo et des modes multijoueur coopĂ©ratifs.
  • Système de proton pack : mĂ©canisme de jeu central pour capturer les fantĂ´mes, avec des modules et des amĂ©liorations.
  • Environnement destructibles : possibilitĂ© de modifier l’environnement, reproduisant l’impact des chasses aux fantĂ´mes sur les dĂ©cors.

Aspects Techniques

  • Graphismes : respectent les capacitĂ©s techniques de la Wii avec un style cartoon attractif pour une large audience.
  • Soutien au motion control : conçu pour maximiser l’utilisation des contrĂ´les spĂ©cifiques de la Wii.

Bande Sonore

La bande originale du jeu inclut des musiques iconiques des films Ghostbusters, composĂ©e par Elmer Bernstein, ainsi que de nouvelles compositions adaptĂ©es par l’Ă©quipe de dĂ©veloppement. Les voix originales des acteurs Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray, et Ernie Hudson s’ajoutent Ă  l’authenticitĂ© de la bande sonore.

Points Positifs et Négatifs

Points Positifs

  • ExpĂ©rience authentique : Les contributions des acteurs et scĂ©naristes originaux ajoutent une couche de rĂ©alisme et de nostalgie.
  • ContrĂ´le de mouvement : L’utilisation innovante des contrĂ´les de la Wii ajoute une dimension interactive unique au jeu.
  • Mode multijoueur : La possibilitĂ© de jouer en coopĂ©ratif enrichit l’expĂ©rience.

Points Négatifs

  • Graphismes limitĂ©s : Bien que stylisĂ©s, les graphismes peuvent sembler moins sophistiquĂ©s par rapport Ă  d’autres consoles.
  • DurĂ©e de vie : Certains joueurs trouvent la campagne solo relativement courte.
  • PrĂ©cision des contrĂ´les : Certains mouvements peuvent manquer de prĂ©cision avec la tĂ©lĂ©commande Wii, rendant certains moments de chasse frustrants.

Conclusion

Ghostbusters: The Video Game sur Wii offre une expĂ©rience de jeu engageante et authentique pour les fans de la franchise. Avec un style visuel unique et une utilisation innovante des contrĂ´les de la Wii, il prĂ©sente des caractĂ©ristiques amusantes malgrĂ© quelques limites techniques. Il parvient Ă  capturer l’essence des films tout en offrant un gameplay interactif et immersif.

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