
Général
- Titre : Geon: Emotions
- Développeur : Hudson Soft
- Plateformes : WII
- Genre : Puzzle
- Date de sortie : 2007
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EBayGeon: Emotions – Fiche Technique et Historique de DĂ©veloppement
Développement et Conception
- Développeur : Geon: Emotions a été développé par Strawdog Studios, un studio de développement de jeux vidéo basé au Royaume-Uni.
- Éditeur : Le jeu a été édité par Eidos Interactive.
- Date de sortie : Initialement sorti sur Xbox Live Arcade en 2007, Geon: Emotions a été ensuite porté sur la Wii en décembre 2008.
- Conception : Conçu comme un jeu d’arcade aux influences psychĂ©dĂ©liques, Geon met l’accent sur le thème des Ă©motions, avec un design visuel et sonore qui cherche Ă capturer et exploiter diffĂ©rentes Ă©motions humaines.
Gameplay
- Concept : Geon: Emotions se prĂ©sente comme un jeu d’arcade rapide et frĂ©nĂ©tique, oĂą les joueurs contrĂ´lent une petite bille Ă travers des arènes 3D pour collecter des pastilles et dĂ©border leur adversaire.
- MĂ©caniques de jeu : Le joueur doit naviguer sur une grille et capturer des pastilles pour remplir une jauge d’Ă©motion. Une fois pleine, la jauge permet de marquer un point.
- Émotions : Chaque personnage est associĂ© Ă une Ă©motion spĂ©cifique, comme la peur, le bonheur, la tristesse, et la rage. Chaque Ă©motion offre des capacitĂ©s spĂ©ciales pour nuire aux adversaires ou s’avantager.
- Multijoueur : Geon propose un mode multijoueur local jusqu’à 4 joueurs, renforçant l’aspect compétitif et stratégique du jeu.
Caractéristiques Techniques
- Plateformes : Disponible sur Xbox 360 (via Xbox Live Arcade), PlayStation 3, et Wii.
- Moteur de jeu : Le jeu est développé sur un moteur graphique propriétaire de Strawdog Studios.
- Graphismes et Performances : Geon: Emotions utilise des graphismes simples et colorés qui appuient le thème émotionnel tout en offrant une expérience fluide.
- Commandes : Les contrôles de la Wii sont intégrés pour utiliser le pointeur de la télécommande, rendant le gameplay intuitif et interactif.
Bande Sonore
- Composition : La bande sonore de Geon: Emotions est conçue pour complémenter chaque émotion jouée, avec une musique adaptée à chaque ambiance émotionnelle.
- Ambiance sonore : La musique et les effets sonores dynamiques varient en intensité et en tonalité selon le déroulement du jeu et les actions des joueurs.
Points Positifs
- Concept original basĂ© sur l’exploitation des Ă©motions.
- Gameplay rapide et compétitif avec une forte rejouabilité.
- Mode multijoueur engageant et divertissant.
- Utilisation créative des thèmes musicaux et visuels.
Points Négatifs
- Contenu limité en termes de niveau et de variété après une certaine période de jeu.
- ComplexitĂ© des mĂ©caniques d’Ă©motion qui peut dĂ©router les nouveaux joueurs.
- Critiques quant à la profondeur stratégique du jeu au long terme.
Conclusion
Geon: Emotions est un jeu qui intègre de manière innovante des Ă©lĂ©ments Ă©motionnels dans un cadre d’arcade classique. Bien qu’il prĂ©sente des limitations en termes de profondeur et de contenu, sa proposition unique et son gameplay dynamique en font un titre mĂ©morable pour les amateurs de jeux d’arcade multijoueurs.
