Geon: Emotions WII

Général

  • Titre : Geon: Emotions
  • DĂ©veloppeur : Hudson Soft
  • Plateformes : WII
  • Genre : Puzzle
  • Date de sortie : 2007

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Geon: Emotions – Fiche Technique et Historique de DĂ©veloppement

Développement et Conception

  • DĂ©veloppeur : Geon: Emotions a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Strawdog Studios, un studio de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o basĂ© au Royaume-Uni.
  • Éditeur : Le jeu a Ă©tĂ© Ă©ditĂ© par Eidos Interactive.
  • Date de sortie : Initialement sorti sur Xbox Live Arcade en 2007, Geon: Emotions a Ă©tĂ© ensuite portĂ© sur la Wii en dĂ©cembre 2008.
  • Conception : Conçu comme un jeu d’arcade aux influences psychĂ©dĂ©liques, Geon met l’accent sur le thème des Ă©motions, avec un design visuel et sonore qui cherche Ă  capturer et exploiter diffĂ©rentes Ă©motions humaines.

Gameplay

  • Concept : Geon: Emotions se prĂ©sente comme un jeu d’arcade rapide et frĂ©nĂ©tique, oĂą les joueurs contrĂ´lent une petite bille Ă  travers des arènes 3D pour collecter des pastilles et dĂ©border leur adversaire.
  • MĂ©caniques de jeu : Le joueur doit naviguer sur une grille et capturer des pastilles pour remplir une jauge d’Ă©motion. Une fois pleine, la jauge permet de marquer un point.
  • Émotions : Chaque personnage est associĂ© Ă  une Ă©motion spĂ©cifique, comme la peur, le bonheur, la tristesse, et la rage. Chaque Ă©motion offre des capacitĂ©s spĂ©ciales pour nuire aux adversaires ou s’avantager.
  • Multijoueur : Geon propose un mode multijoueur local jusqu’à 4 joueurs, renforçant l’aspect compĂ©titif et stratĂ©gique du jeu.

Caractéristiques Techniques

  • Plateformes : Disponible sur Xbox 360 (via Xbox Live Arcade), PlayStation 3, et Wii.
  • Moteur de jeu : Le jeu est dĂ©veloppĂ© sur un moteur graphique propriĂ©taire de Strawdog Studios.
  • Graphismes et Performances : Geon: Emotions utilise des graphismes simples et colorĂ©s qui appuient le thème Ă©motionnel tout en offrant une expĂ©rience fluide.
  • Commandes : Les contrĂ´les de la Wii sont intĂ©grĂ©s pour utiliser le pointeur de la tĂ©lĂ©commande, rendant le gameplay intuitif et interactif.

Bande Sonore

  • Composition : La bande sonore de Geon: Emotions est conçue pour complĂ©menter chaque Ă©motion jouĂ©e, avec une musique adaptĂ©e Ă  chaque ambiance Ă©motionnelle.
  • Ambiance sonore : La musique et les effets sonores dynamiques varient en intensitĂ© et en tonalitĂ© selon le dĂ©roulement du jeu et les actions des joueurs.

Points Positifs

  • Concept original basĂ© sur l’exploitation des Ă©motions.
  • Gameplay rapide et compĂ©titif avec une forte rejouabilitĂ©.
  • Mode multijoueur engageant et divertissant.
  • Utilisation crĂ©ative des thèmes musicaux et visuels.

Points Négatifs

  • Contenu limitĂ© en termes de niveau et de variĂ©tĂ© après une certaine pĂ©riode de jeu.
  • ComplexitĂ© des mĂ©caniques d’Ă©motion qui peut dĂ©router les nouveaux joueurs.
  • Critiques quant Ă  la profondeur stratĂ©gique du jeu au long terme.

Conclusion

Geon: Emotions est un jeu qui intègre de manière innovante des Ă©lĂ©ments Ă©motionnels dans un cadre d’arcade classique. Bien qu’il prĂ©sente des limitations en termes de profondeur et de contenu, sa proposition unique et son gameplay dynamique en font un titre mĂ©morable pour les amateurs de jeux d’arcade multijoueurs.

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