
Général
- Titre : Endless Ocean
- Développeur : Arika
- Plateformes : WII
- Genre : Aventure sous-marine
- Date de sortie : 2007
Trouvez votre version ici:
EBayEndless Ocean sur Wii
Développement et Conception
- Développeur : Arika, un studio japonais principalement connu pour la série de jeux de plongée Everblue.
- Éditeur : Nintendo, assurant une grande visibilité grâce à sa popularité.
- Date de sortie : Le jeu a été lancé en 2007 au Japon et en Europe, et en 2008 en Amérique du Nord.
- Concept original : Inspiré par le succès des jeux de plongée précédents, Arika voulait offrir une expérience immersive et relaxante.
Gameplay
- Exploration sous-marine : Le joueur incarne un plongeur explorant les fonds marins pour découvrir des espèces animales et des trésors.
- SimplicitĂ© des contrĂ´les : Utilisation de la tĂ©lĂ©commande Wii pour interagir facilement avec l’environnement marin.
- Recherches et missions : PossibilitĂ© d’interagir avec les animaux marins et de rĂ©aliser plusieurs missions pour avancer dans le jeu.
- Mode coopératif : Jouer en ligne avec un ami pour explorer ensemble grâce à la connexion Wi-Fi de Nintendo.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Le jeu utilise des graphismes rĂ©alistes pour reprĂ©senter la vie marine et l’environnement sous-marin.
- Fluidité : Conçu pour fournir une expérience sans latence, utilisant pleinement les capacités de la Wii.
- Compatibilité : Jouable uniquement sur la console Wii mais exploite toutes ses fonctionnalités.
Bande Sonore
- Compositions : La bande sonore utilise des musiques calmantes et relaxantes pour amĂ©liorer l’expĂ©rience immersive.
- Artiste notable : Inclut des morceaux de la chanteuse Enya, particulièrement l’un de ses cĂ©lèbres titres “Only Time”.
Points Positifs
- Expérience immersive : Offre une simulation de plongée réaliste et apaisante.
- AccessibilitĂ© : Facile Ă prendre en main grâce Ă l’interface intuitive de la Wii.
- Educatif : Fournit des informations sur les espèces marines et la préservation des océans.
Points Négatifs
- Manque d’action : Peut ne pas convenir Ă ceux en quĂŞte d’un gameplay dynamique.
- Limitation graphique : Bien que beaux, les graphismes ne sont pas Ă la pointe pour les standards actuels.
- Réplétivité : Risque de devenir monotone après de longues périodes de jeu.
