
Général
- Titre : Donkey Kong Country Returns
- Développeur : Retro Studios
- Plateformes : WII
- Genre : Plateforme
- Date de sortie : 2010
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EBayIntroduction Ă Donkey Kong Country Returns
Donkey Kong Country Returns est un jeu de plateforme dĂ©veloppĂ© par Retro Studios et Ă©ditĂ© par Nintendo, sorti sur la console Wii en 2010. Il s’agit d’un renouveau de la sĂ©rie classique Donkey Kong Country lancĂ©e dans les annĂ©es 1990, avec de nouvelles mĂ©caniques de jeu et une esthĂ©tique modernisĂ©e.
Développement et Conception
Équipe de Développement
- Le jeu a été développé par Retro Studios, une filiale de Nintendo basée au Texas, connue pour son travail sur la série Metroid Prime.
- Le développement a été dirigé par Kensuke Tanabe, avec la participation de nombreux autres développeurs vétérans.
Processus de Conception
- Le projet a débuté lorsque Nintendo a approché Retro Studios pour revitaliser la franchise Donkey Kong.
- Les dĂ©veloppeurs ont Ă©tudiĂ© les jeux originaux pour s’assurer que le feeling classique soit prĂ©servĂ© tout en apportant des innovations.
- L’accent a Ă©tĂ© mis sur la rejouabilitĂ©, le plaisir multijoueur et l’incorporation de mĂ©caniques de jeu modernes.
Gameplay
Mécaniques de Jeu
- Le jeu conserve son orientation de plates-formes en défilement horizontal et propose des niveaux diversifiés et colorés.
- Les joueurs contrĂ´lent Donkey Kong et Diddy Kong tandis qu’ils avancent Ă travers les niveaux en collectant des bananes et en Ă©vitant des obstacles.
- Une nouveautĂ© importante est l’ajout de capacitĂ©s comme le « Ground Pound » et de facultĂ©s dynamiques de mouvement, telles que l’exploitation des mĂ©canismes de plans multi-niveaux.
Mode Multijoueur
- Le jeu propose une option coopĂ©rative Ă deux joueurs, oĂą un joueur contrĂ´le Donkey Kong et l’autre Diddy Kong, chacun ayant des capacitĂ©s uniques.
- Ce mode améliore la stratégie de jeu grâce à une collaboration étroite nécessaire pour progresser efficacement.
Caractéristiques Techniques
- Le jeu a été conçu spécifiquement pour la plate-forme Wii et exploite les fonctionnalités de la Wiimote et du Nunchuk.
- Les graphismes en 2.5D combinent des éléments en trois dimensions avec un gameplay en deux dimensions.
- La résolution fixe du jeu correspondait aux normes télévisuelles en 480p sur la Wii.
Bande Sonore
- La musique du jeu est une composition originale de Kenji Yamamoto, intégrant également des réorchestrations des thèmes classiques de la série.
- La bande-son dynamique renforce l’immersion avec une musique adaptĂ©e Ă l’ambiance et au rythme de chaque niveau.
Points Positifs
- Le respect et l’amĂ©lioration des bases classiques ont sĂ©duit les fans de longue date de Donkey Kong.
- La variabilité des niveaux et la créativité des défis proposés apportent une expérience fraîche et engageante.
- Les graphiques et animations fluides agrĂ©mentent un style artistique vibrant qui s’intègre bien Ă la Wii.
- Le mode coopĂ©ratif est considĂ©rĂ© comme un ajout majeur, soulignant l’aspect communautaire et amusant du jeu.
Points Négatifs
- Certains joueurs ont noté une difficulté élevée qui pourrait être un frein pour les débutants.
- La manĹ“uvrabilitĂ© des contrĂ´les via la Wiimote et le Nunchuk n’a pas satisfait tous les joueurs, certains prĂ©fĂ©rant utiliser un manette classique pour plus de prĂ©cision.
- Parfois, les points de contrĂ´le dans le jeu sont jugĂ©s trop espacĂ©s, ajoutant une frustration en cas d’Ă©chec rapprochĂ© Ă la fin des niveaux.
Anecdotes Intéressantes
- Le retour de Donkey Kong Country a suscité une attention internationale, réintroduisant une icône bien-aimée à une nouvelle génération de joueurs tout en attirant les vétérans avec sa nostalgie.
- Le jeu a Ă©tĂ© nominĂ© pour plusieurs prix lors de sa sortie et a souvent Ă©tĂ© citĂ© comme l’un des meilleurs jeux de la Wii.
