
Général
- Titre : Disaster: Day of Crisis
- Développeur : Monolith Soft
- Plateformes : WII
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 2008
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EBayDéveloppement de Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis est un jeu d’action-aventure développé par Monolith Soft et publié par Nintendo. Il est sorti exclusivement sur la console Nintendo Wii en octobre 2008.
Équipe de développement
- Développeur : Monolith Soft
- Éditeur : Nintendo
Processus de développement
Le développement du jeu a commencé peu après que Monolith Soft ait terminé son travail sur Baten Kaitos. Ce projet marquait leur première collaboration avec la Wii, ce qui présentait des défis techniques uniques. Bien que les premières bandes-annonces aient été dévoilées au public dès 2006, le jeu a connu plusieurs retards avant sa sortie finale en 2008.
Conception et thématique
La conception du jeu avait pour but de reproduire les sensations fortes des films catastrophes hollywoodiens. Cela se reflète dans l’intensité des événements et des scénarios catastrophiques auxquels les joueurs sont confrontés tout au long du jeu.
Gameplay de Disaster: Day of Crisis
Disaster: Day of Crisis combine plusieurs éléments de gameplay, en mélangeant des genres tels que l’action-aventure, les jeux de tir et la résolution d’énigmes.
Mécaniques principales
- Action et aventure : Les joueurs contrôlent Raymond Bryce, un ancien membre d’une unité spéciale de sauvetage, alors qu’il affronte des catastrophes naturelles et combat des ennemis pour sauver les citoyens.
- Événements Quick-time : Le titre utilise fréquemment des événements Quick-time qui exigent une réaction rapide des joueurs.
- Utilisation de la Wii Remote : La manette est utilisée pour des actions variées telles que viser, conduire des véhicules et interagir avec l’environnement.
Caractéristiques techniques
- Plate-forme : Nintendo Wii
- Modes de jeu : Solo
- Support : Disque optique Wii
Bande sonore
La bande sonore de Disaster: Day of Crisis a été composée par le compositeur japonais Yasufumi Fukuda. La musique accentue les moments intenses et dramatiques du jeu.
Points positifs
- Un scénario captivant mêlant action et survie.
- Utilisation innovante de la Wii Remote pour des interactions en jeu.
- Conception sonore immersive qui renforce l’atmosphère des séquences de catastrophes.
Points négatifs
- Graphismes en deçà des standards de l’époque.
- Certains joueurs peuvent trouver les événements Quick-time répétitifs.
- Des mécanismes de jeu qui peuvent parfois sembler datés.
Informations additionnelles
Bien que Disaster: Day of Crisis ait été bien accueilli pour son gameplay innovant, il a reçu une attention limitée en raison de la concurrence féroce et de son développement compliqué.
Anecdotes
- Disaster: Day of Crisis a été suggéré pour une sortie en Amérique du Nord, mais il n’a finalement jamais été publié dans cette région.
- Le projet est connu pour avoir eu plusieurs révisions et changements de direction au cours de son développement.
