
Général
- Titre : Calling
- Développeur : Hudson Soft
- Plateformes : WII
- Genre : Survival horror
- Date de sortie : 2009
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EBayPrésentation du Jeu « Calling » sur Wii
Développement
- Développeur : Hudson Soft
- Éditeur : Hudson Soft
- Date de sortie : 19 novembre 2009 au Japon, 9 mars 2010 en Amérique du Nord
- Genre : Horreur psychologique, aventure
- Plateforme : Nintendo Wii
Conception
- Thème central : Exploration de lieux hantés via la « Black Page », une mystérieuse page web en ligne.
- Influences : Inspiré par des éléments de J-horror et par d’autres jeux du même genre.
- Ambiance : Utilisation de l’environnement sonore et visuel pour créer une atmosphère oppressante et immersive.
Gameplay
- Mécanique de jeu : Exploration et résolution d’énigmes dans des environnements sombres et effrayants.
- Vue : Jeu à la première personne.
- Interactivité : Utilisation du Wii Remote pour interagir avec l’environnement et répondre aux appels.
- Objectifs : Découvrir la vérité derrière la « Black Page » et les disparitions associées.
Caractéristiques Techniques
- Moteur de jeu : Développé spécifiquement pour la Wii.
- Graphismes : Conception visuelle orientée vers les effets d’ombre et de lumière pour accentuer la peur.
- Son : Utilisation intensive d’effets sonores et de musiques pour maintenir un sentiment constant de tension.
Bande Sonore
- Conception sonore : Les sons jouent un rôle crucial dans l’immersion et l’ambiance du jeu.
- Éléments sonores : Bruits d’ambiance, hurlements, et autres sons effrayants en temps réel.
Points Positifs
- Ambiance : Création d’une atmosphère incroyablement oppressante qui captive les joueurs.
- Innovations : Utilisation créative du Wii Remote pour simuler l’interaction avec des fantômes et des objets.
- Intrigue : Une histoire intrigante qui pousse les joueurs à en découvrir davantage.
Points Négatifs
- Graphismes : Peut paraître daté par rapport aux standards actuels.
- Réactivité : Certaines interactions peuvent sembler lentes ou imprécises.
- Linearité : Le jeu peut être perçu comme trop linéaire sans suffisamment de chemins alternatifs.
Informations Supplémentaires
- Public : Destiné principalement aux amateurs de jeux d’horreur psychologiques.
- Durée de vie : Environ 6 à 8 heures de jeu selon le niveau d’interaction avec l’environnement.
- Critiques : Reçut de façon mitigée avec des critiques louant l’ambiance mais critiquant les graphismes et le gameplay.
