
Général
- Titre : Brothers in Arms: Double Time
- Développeur : Gearbox Software
- Plateformes : WII
- Genre : Tir tactique
- Date de sortie : 2008
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EBayBrothers in Arms: Double Time sur Wii
Développement et Conception
- Studio Développeur : Gearbox Software, également connu pour d’autres titres de la série Brothers in Arms. Pour le portage sur Wii, Ubisoft a participé au développement.
- Date de Sortie : Brothers in Arms: Double Time a été lancé sur la plateforme Wii le 23 septembre 2008.
- Conception du Jeu : Le jeu est un regroupement de deux titres précédents de la série Brothers in Arms : Road to Hill 30 et Earned in Blood. L’objectif était de proposer une expérience immersive des combats de la Seconde Guerre mondiale en intégrant les capacités de la Wii.
- Moteur Graphique : Utilise une version modifiée de l’Unreal Engine 2.
Gameplay
- Perspective : FPS (First-Person Shooter), offrant une immersion dans des campagnes scénarisées pendant la Seconde Guerre mondiale.
- Mécaniques du Jeu : Le jeu repose sur une stratégie d’escouade, le joueur commandant ses hommes sur le champ de bataille, accentuant l’importance de la tactique plutôt que la simple force brute.
- Utilisation de la Wii : Les contrôles sont adaptés pour utiliser les capacités motion-sensing de la Wii, y compris la télécommande Wii pour viser et tirer, et le Nunchuk pour le déplacement.
- Campaigns : Inclut les histoires originelles des deux précédents jeux, avec des missions diversifiées telles que des assauts, des défenses, et des embuscades.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Les visuels ont été ajustés pour être optimisés sur la Wii, avec une résolution adaptée à la puissance de la console tout en conservant l’ambiance historique.
- Jouabilité : Fluidité améliorée au niveau des contrôles Wii, même si l’adaptation signifie parfois des concessions sur le plan graphique par rapport aux versions originales sur d’autres consoles ou PC.
- Compatibilité : Exclusivement sur la console Wii, exploitant ses spécificités matérielles.
Bande Sonore
- Composition Musicale : Les compositions renforcent le ton dramatique et immersif, typique des récits de guerre, les musiques venant enrichir l’expérience émotionnelle.
- Effets Sonores : Effets réalistes, créant une ambiance de guerre crédible avec des bruits de combats intensifs et immersifs.
- Doublage : Les personnages du jeu sont doublés pour renforcer le réalisme et l’attachement émotionnel aux membres de l’escouade.
Points Positifs
- Expérience Immersive : L’intégration de commandes Wii apporte une dimension interactive unique à l’expérience de jeu.
- Focus Stratégique : Accent sur la stratégie d’escouade, allant au-delà du gameplay typique des FPS.
- Narration Solide : L’intégration des deux jeux précédents assure une histoire riche et diversifiée.
Points Négatifs
- Graphismes Datés : Bien que les graphismes soient adaptés à la Wii, ils restent inférieurs en qualité par rapport aux autres plateformes originales.
- Réception des Commandes : Certains joueurs ont noté des problèmes de réactivité avec les contrôles Wii, pouvant nuire à l’immersion.
- Pas de Multijoueur : L’absence d’un mode multijoueur en ligne, limitant la rejouabilité.
