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WWF Wrestlemania

Général

  • Titre : WWF Wrestlemania
  • Studio : Rare
  • Plateforme : NES
  • Genre : Jeu de catch
  • Date de sortie : 1989

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WWF WrestleMania sur NES

Développement et Conception

  • Développeur : Rare
  • Éditeur : Acclaim Entertainment
  • Date de sortie : Sorti en 1989
  • Contexte : WWF WrestleMania est le premier jeu vidéo de catch professionnel basé sur la World Wrestling Federation (WWF) à être sorti sur la console Nintendo Entertainment System (NES).

Gameplay

  • Type de jeu : Jeu de combat individuel.
  • Modes de jeu : Comprend des modes joueur unique et multijoueur.
  • Personnages jouables : Six lutteurs de la WWF de l’époque, incluant Hulk Hogan, André the Giant, et Randy “Macho Man” Savage.
  • Mécaniques de jeu : Chaque lutteur a un ensemble de mouvements unique, avec des techniques de base et des coups spéciaux.
  • Il est nécessaire de gérer la jauge d’énergie qui diminue à chaque coup reçu.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : NES (Nintendo Entertainment System)
  • Graphismes : Utilise des sprites 2D avec des couleurs limitées, typiques de l’ère NES.
  • Son : Exploite les capacités sonores de la NES, offrant des musiques d’entrée basées sur des thèmes de lutteurs réels.
  • Contrôles : Simple et efficace, avec des actions assignées aux boutons de la NES pour effectuer des coups de poing, sauts, et prises.

Bande Sonore

  • Chaque lutteur a un thème musical d’entrée reconnaissable adapté pour le matériel sonore de la NES.
  • Les effets sonores accentuent les actions sur le ring, créant une ambiance immersive pour l’époque.

Points Positifs

  • Première tentative de capturer l’essence de la WWF sur une console grand public.
  • Variété de lutteurs et de styles de jeu, reflétant les personnalités uniques des stars de la WWF.
  • Gameplay simple, accessible aux fans de catch et aux joueurs occasionnels.
  • Musique accrocheuse qui parvient à utiliser efficacement les limitations sonores de la NES.

Points Négatifs

  • Les graphismes, bien que fonctionnels, sont rudimentaires et peuvent sembler datés comparés à d’autres jeux de l’époque.
  • Le manque de modes variés et l’absence de profondeur pour les joueurs cherchant une expérience de jeu plus exhaustive.
  • IA des adversaires pas toujours cohérente, rendant parfois le gameplay déséquilibré.
  • Les limitations techniques de la NES ne permettent pas de capturer l’intensité réelle des matchs de la WWF.

Informations Complémentaires

  • WWF WrestleMania a marqué le début de l’engouement pour les jeux de catch vidéo, qui a vu de nombreux titres se développer au fil des années.
  • En dépit de ses limitations, WrestleMania sur NES reste un souvenir nostalgique et une pièce précieuse pour les collectionneurs de jeux rétro.

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