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Solstice : La Quete du Sceptre de Demnos

Général

  • Titre : Solstice : La Quete du Sceptre de Demnos
  • Studio : Software Creations
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-aventure
  • Date de sortie : 1990

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Solstice : La Quête du Sceptre de Demnos sur NES

Développement

  • Développeur : Software Creations
  • Éditeur : CSG Imagesoft
  • Date de sortie : 1990
  • Concepteurs : Le jeu a été conçu et dirigé par Mike Webb.

Conception

  • Graphismes : Utilisation d’une perspective isométrique offrant des graphismes 3D innovants pour l’époque.
  • Direction artistique : Mark Wilson a travaillé sur l’art visuel du jeu, lui donnant un style distinctif et vibrant.

Gameplay

  • Genre : Action/aventure avec une perspective isométrique.
  • Objectif : Le joueur incarne un sorcier, Shadax, qui doit récupérer le Sceptre de Demnos pour sauver sa terre.
  • Mécanique : Exploration de plus de 250 pièces remplies d’énigmes et de pièges.
  • Éléments clés : Résolution de puzzles, collecte d’objets et utilisation de la magie pour avancer.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Nintendo Entertainment System (NES)
  • Moteur : Utilisation d’un moteur de jeu 3D isométrique, ce qui était novateur à l’époque.
  • Graphismes : Encensés pour la qualité et les détails de l’environnement isométrique.

Bande sonore

  • Compositeur : Tim Follin
  • Qualité sonore : Sonorité complexe et mémorable, exploitant au maximum les capacités audio de la NES.
  • Réception : La bande-son a été largement saluée, contribuant grandement à l’atmosphère du jeu.

Points positifs

  • Graphismes : Le style isométrique innovant a été très bien accueilli.
  • Gameplay : Les puzzles et l’exploration ont été appréciés pour leur défi et leur profondeur.
  • Musique : Une bande-son exceptionnelle qui a marqué les esprits.

Points négatifs

  • Contrôles : Jugés parfois imprécis à cause de la perspective isométrique.
  • Difficulté : Certaines sections du jeu ont été critiquées pour leur niveau de difficulté élevé.

Informations supplémentaires

  • Réception : Solstice a été bien reçu par les critiques, notamment pour ses innovations graphiques et sonores.
  • L’héritage : Considéré comme un classique culte, il est souvent cité pour son influence sur d’autres jeux de puzzle et d’aventure.
  • Suite : Une suite intitulée “Equinox” a été publiée sur Super Nintendo en 1993.

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