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Général
- Titre : Snake’s Revenge
- Studio : Ultra Software Corporation
- Plateforme : NES
- Genre : Action-aventure
- Date de sortie : 1990
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Snake’s Revenge sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Snake’s Revenge a été développé par Konami, célèbre pour ses titres innovants des années 80 et 90.
- Contexte : Le jeu est sorti pour Nintendo Entertainment System (NES) en 1990 et constitue une suite non canonique à Metal Gear, créé par Hideo Kojima.
- Objectif : Le développement a été motivé par le succès du premier Metal Gear. Cependant, Snake’s Revenge a été conçu sans l’implication de Kojima, visant à offrir une expérience orientée action plus accessible pour le marché occidental.
Gameplay
- Perspectives multiples : Le jeu alterne entre des segments en vue de dessus, similaire au premier Metal Gear, et des sections en défilement latéral.
- Infiltration : Snake’s Revenge conserve des éléments d’infiltration, demandant au joueur de se déplacer discrètement pour éviter les ennemis et atteindre l’objectif.
- Armes et objets : Les joueurs peuvent collecter une variété d’armes et d’objets pour aider à naviguer dans les niveaux et combattre les ennemis.
- Batailles de boss : Le jeu comprend plusieurs combats de boss qui nécessitent des stratégies spécifiques pour être vaincus.
- Objectif principal : Dans le jeu, le joueur incarne Solid Snake, une version modifiée de l’agent d’infiltration, pour déjouer une nouvelle menace nucléaire.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Disponible exclusivement sur NES.
- Graphismes : Les graphiques 8-bit de NES sont utilisés pour créer des environnements variés de jungle, de bases militaires et de zones industrielles.
- Son : La bande sonore utilise les capacités audio de la NES pour offrir une ambiance immersive.
Bande Sonore
- Composition : La musique, composée par Tsutomu Ogura, présente des thèmes rapides et rythmés qui reflètent l’action intense du jeu.
- Efficacité : La bande sonore a été notée pour son efficacité à renforcer l’immersion et la tension pendant le jeu.
Points Positifs
- Variété de Gameplay : L’alternance entre la vue de dessus et le défilement latéral apporte une variété appréciée au gameplay.
- Expérience d’Action : Pour les fans d’action, le jeu offre une expérience plus intense et rapide que le premier Metal Gear.
- Graphismes : Considérés comme bons pour l’époque, ils illustrent efficacement les lieux de l’histoire.
Points Négatifs
- Manque d’implication de Kojima : Beaucoup d’admirateurs de la série Metal Gear regrettent l’absence de l’implication d’Hideo Kojima dans ce projet.
- Approche d’Action : Certains ont critiqué le jeu pour s’écarter de l’accent mis sur l’infiltration qui caractérisait le premier Metal Gear.
- Narration : L’histoire est perçue comme moins développée que les autres titres de la série.
Informations Supplémentaires
- Réception : À sa sortie, Snake’s Revenge a reçu des critiques mitigées, certains l’appréciant pour son gameplay, d’autres regrettant une déviation du style original de la série.
- Impact : Bien qu’il ne soit pas canonique, Snake’s Revenge a aidé à pérenniser l’intérêt pour les jeux de la série Metal Gear dans le monde entier.