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Général
- Titre : Little Samson
- Studio : Takeru
- Plateforme : NES
- Genre : Plateforme.
- Date de sortie : 1992
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Little Samson sur NES
Développement et Conception
- Développeur : Little Samson a été développé par Takeru, un studio japonais.
- Date de sortie : Le jeu est sorti en 1992.
- Équipe créative : L’équipe incluait d’anciens employés de Capcom, ce qui influence son design et sa jouabilité raffinée.
- Conception : Le jeu a été conçu pour tirer parti des capacités de la NES en termes de graphismes et de gameplay stratégique.
Gameplay
- Mécanique de jeu : Little Samson est un jeu de plateforme classique avec des éléments d’action.
- Personnages : Le jeu permet aux joueurs de contrôler quatre personnages différents, chacun ayant des compétences uniques :
- Little Samson : Rapide et agile, capable d’escalader les murs.
- Kikira : Un dragon capable de voler et d’attaquer avec des projectiles enflammés.
- Gamm : Un golem avec une grande force physique et une résistance élevée.
- K.O. Le sorcier, fragile mais avec de puissantes attaques magiques.
- Niveaux : Chaque personnage a son propre niveau d’introduction avant que le joueur puisse les changer à tout moment.
- Objectif : Chaque niveau est conçu avec des obstacles et des ennemis adaptés aux compétences spécifiques des personnages, encourageant le changement de personnage pour progresser efficacement.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Le jeu est exclusif à la Nintendo Entertainment System (NES).
- Moteur de jeu : Tirant pleinement parti du hardware NES, le jeu présente des graphismes colorés et des animations fluides.
- Cartouche : Distribué sur une cartouche 4 Mbits, exploitant la technologie pour un gameplay avancé de l’époque.
Bande Sonore
- Compositeur : Le jeu bénéficie d’une bande sonore dynamique composée par Yasuo Yamate.
- Musique : Des thèmes entraînants et variés qui complètent parfaitement l’environnement visuel.
Points Positifs
- Graphismes : Des graphismes parmi les plus colorés et détaillés de la NES.
- Gameplay : La possibilité de changer de personnage à tout moment offre une grande variété stratégique.
- Réception : Bien que peu réussi commercialement à sa sortie, il est maintenant considéré comme un classique culte.
Points Négatifs
- Prix : En raison de sa rareté, la cartouche physique est devenue extrêmement coûteuse pour les collectionneurs.
- Visibilité : Peu remarqué initialement en raison d’un marketing limité et d’une sortie tardive dans le cycle de la NES.
Informations Diverses
- Legacy : Little Samson est souvent cité pour sa haute qualité technique et de gameplay pour un jeu NES, ce qui lui a valu son statut de pièce de collection.
- Influence : Le jeu a inspiré plusieurs concepts de jeux ultérieurs grâce à son système de personnages interchangeables.