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Kid Icarus

Général

  • Titre : Kid Icarus
  • Studio : Nintendo R&D1
  • Plateforme : NES
  • Genre : Action-plateforme
  • Date de sortie : 1986

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Kid Icarus sur NES : Un Aperçu Complet

Développement et Conception

  • Studio de Développement : Kid Icarus a été développé par Nintendo R&D1, une équipe interne de Nintendo bien connue pour ses travaux sur la série Metroid.
  • Date de Sortie : Le jeu est sorti pour la première fois au Japon le 19 décembre 1986 et a été progressivement déployé dans d’autres régions, notamment en Amérique du Nord et en Europe.
  • Conception du Jeu : La conception a été dirigée par Toru Osawa, qui voulait créer un jeu qui allie éléments de plateforme, aventure et RPG.
  • Inspirations : Le jeu puise son inspiration dans la mythologie grecque, combinant ces thèmes avec des éléments de gameplay modernes pour l’époque.

Gameplay

  • Genre : Kid Icarus est un jeu d’action-plateforme avec des éléments de jeu de rôle.
  • Système de Jeu : Le joueur incarne Pit, un ange qui doit secourir la déesse Palutena des forces des ténèbres. Le jeu est divisé en trois types de niveaux : les sections de plateforme en défilement vertical, les donjons en labyrinthe et les niveaux de défilement horizontal.
  • Éléments RPG : Pit peut améliorer ses compétences avec des objets tels que des armes, des boucliers et des conseillers angéliques. La collecte de cœurs, la monnaie du jeu, permet d’acheter ces améliorations.
  • Défis : Les joueurs doivent maîtriser des ennemis variés et résoudre des énigmes environnementales pour progresser.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Le jeu a été initialement développé pour la Nintendo Entertainment System (NES).
  • Moteur de Jeu : Le jeu utilise un moteur similaire à celui de Metroid, partageant plusieurs aspects techniques avec la série.
  • Graphismes : Les graphismes 8-bits offrent un rendu coloré qui met en valeur les environnements mythologiques et les différentes créatures.
  • Sauvegarde : Le jeu utilise un système de mot de passe pour permettre aux joueurs de reprendre leur progression.

Bande Sonore

  • Compositeur : La musique a été composée par Hirokazu Tanaka, connu pour son travail sur d’autres titres Nintendo emblématiques comme Metroid et Super Mario Land.
  • Style Musical : Les compositions mélodiques utilisent des puces sonores de la NES pour créer une ambiance épique et entraînante.
  • Pistes Memorables : Chaque niveau est accompagné de thèmes distincts qui restent gravés dans la mémoire des joueurs.

Points Positifs

  • Innovation : L’intégration d’éléments de RPG dans un jeu de plateforme était novatrice pour l’époque.
  • Ambiance : L’atmosphère mythologique unique et la conception sonore sont souvent saluées.
  • Rejouabilité : Le système de mot de passe encourage les joueurs à revisiter le jeu pour découvrir tous les secrets.

Points Négatifs

  • Difficulté : Le jeu est réputé pour sa difficulté élevée, ce qui peut décourager certains joueurs.
  • Contrôles : Les critiques ont parfois souligné que les contrôles peuvent être rigides et nécessitent une prise en main.
  • Progression : Le système de mot de passe, bien que pratique, est jugé archaïque par les standards modernes.

Conclusion

Kid Icarus reste un titre culte dans l’histoire des jeux vidéo, apprécié pour son mélange ambitieux de genres et son approche créative des thèmes mythologiques. Bien que sa difficulté puisse poser des défis, il continue d’être un classique qui mérite d’être découvert par les passionnés de la NES.

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