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Général
- Titre : Double Dragon II The Revenge
- Studio : Technōs Japan
- Plateforme : NES
- Genre : Beat them all
- Date de sortie : 1990
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Double Dragon II: The Revenge – NES
Développement et Conception
- Développeur : Technōs Japan
- Éditeur : Acclaim Entertainment (Amérique du Nord), Technōs Japan (Japon)
- Directeur : Yoshihisa Kishimoto
- Date de sortie : 1989 (Japon), 1990 (Amérique du Nord, Europe)
- Conception : Suite directe de Double Dragon, mettant davantage l’accent sur une narration dramatique
- Inspiration : Le jeu s’est inspiré des films d’action et des arts martiaux populaires durant les années 1980
Gameplay
- Genre : Beat’em up
- Modes de jeu : Solo et coopératif (deux joueurs)
- Mécaniques :
- Possibilité de jouer avec un partenaire en mode coopératif
- Système d’attaques directionnelles, permettant de varier les mouvements selon l’orientation du personnage
- Possibilité de ramasser et d’utiliser des armes
- Niveaux : Composé de 9 stages, chacun avec ses propres défis et ennemis
- Boss : Chaque niveau se termine par un combat de boss unique nécessitant des stratégies spécifiques
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Nintendo Entertainment System
- Mode graphique : 8 bits, optimisé pour la NES
- Résolution : 256 x 240 pixels
- Son : Utilisation du processeur sonore Ricoh 2A03 de la NES
- Animation : Améliorations par rapport au premier volet, offrant des mouvements plus fluides
Bande Sonore
- Compositeur : Kazunaka Yamane
- Musique : La bande sonore s’inspire des styles rock et pop des années 1980
- Thèmes : Chaque stage possède sa propre musique, contribuant à l’ambiance unique du jeu
Points Positifs
- Gameplay coopératif enrichissant, rendant l’expérience de jeu plus sociale et stratégique
- Variété dans les scènes de combat avec des environnements et ennemis diversifiés
- Mécanismes de combat améliorés par rapport au premier jeu
- Graphismes et animations raffinés pour un jeu NES
- Bande sonore dynamique et mémorable
Points Négatifs
- Difficulté élevée pouvant rebuter les nouveaux joueurs
- Quelques limitations techniques dues à la puissance de la NES, telles que le clignotement ou la lenteur des sprites
- Histoire simple et peu développée pour les standards modernes
- Mode de jeu limité à des mécaniques répétitives, notamment lors des combats
Informations Supplémentaires
- Double Dragon II a été largement salué pour son innovation dans le genre beat’em up, influençant de nombreux titres ultérieurs
- Le système de contrôle directionnel fut une nouveauté à l’époque, apportant un niveau de stratégie inédit
- Le jeu a été adapté sur plusieurs plateformes, mais la version NES est souvent considérée comme une référence pour sa qualité et sa fidélité à la version arcade originale