
Général
- Titre : X-Men vs. Street Fighter
- Studio : Capcom
- Plateforme : Sega Saturn
- Genre : Jeu de combat
- Date de sortie : 1997
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EBayX-Men vs. Street Fighter sur Sega Saturn
Développement et Conception
X-Men vs. Street Fighter est un jeu de combat arcade développé par Capcom. Il a été initialement publié dans les salles d’arcade en 1996. La version Sega Saturn est sortie en 1997, spécifiquement pour le marché japonais, et ensuite en Amérique du Nord. Le jeu est le premier titre à introduire le système de combat par équipes de deux.
Équipe de développement
- Développeur : Capcom
- Directeur : Takashi Nishiyama
- Designer principal : Katsuhiro Harada
Inspirations
Le jeu s’inscrit dans la lignée des précédents titres de Capcom basés sur des franchises de comic books et de jeux vidéo, notamment Street Fighter II et X-Men: Children of the Atom.
Gameplay
X-Men vs. Street Fighter introduit un gameplay innovant où les joueurs choisissent deux personnages, alternant entre eux en plein combat. Chaque personnage dispose d’un ensemble unique de mouvements spéciaux et combos, permettant des stratégies variées.
Mécanismes de base
- Combat par équipes de deux personnages.
- Possibilité de ‹ tag › entre les personnages.
- Mouvements spéciaux et attaques combinées.
- Barre d’énergie unique pour les personnages.
Modes de jeu
- Mode Arcade
- Mode Vs
- Mode Team Battle
- Mode Training
Caractéristiques techniques
La version Sega Saturn du jeu se distingue par sa capacité à reproduire des graphismes et des animations fluides, même si elle ne peut pas égaler la puissance de l’arcade. Le jeu utilise une palette de couleurs vibrantes et des sprites détaillés.
Spécifications techniques
- Graphismes : 2D, sprites animés
- Framerate : 60 images par seconde
- Résolution : 320×240 pixels
- Support : CD-ROM
Bande Sonore
La bande sonore est composée de thèmes dynamiques et énergiques qui s’adaptent à l’univers des personnages. Les effets sonores, tels que les cris de personnages et les bruitages d’attaques, ajoutent à l’intensité des combats.
Compositeur
La musique a été dirigée par Yoshihiro Sakaguchi, qui a également travaillé sur d’autres titres célèbres de Capcom.
Points Positifs
- Gameplay innovant et dynamique avec des combats par équipe.
- Graphismes colorés et animations fluides.
- Large roster de personnages emblématiques de X-Men et de Street Fighter.
- Accessibilité et diversité des mouvements spéciaux.
Points Négatifs
- Quelques ralentissements lors de combats très chargés.
- Le mode solo peut devenir répétitif à long terme.
- Difficulté à maîtriser les combos avancés pour les nouveaux joueurs.
Importance et Héritage
X-Men vs. Street Fighter a eu un impact significatif sur les jeux de combat, inspirant de nombreux titres ultérieurs. La mécanique de combat par équipe place ce jeu dans un registre à part et a ouvert la voie à des séquelles telles que Marvel vs. Capcom.
