Street Fighter Alpha 3 (Japon seulement)

Général

  • Titre : Street Fighter Alpha 3 (Japon seulement)
  • Studio : Capcom
  • Plateforme : Sega Saturn
  • Genre : Combat
  • Date de sortie : 1998

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Street Fighter Alpha 3 (Japon seulement) sur Sega Saturn

Développement et Conception

Street Fighter Alpha 3 a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Capcom. Cet opus de la franchise Street Fighter a vu le jour en 1998 sur la console Sega Saturn principalement au Japon, bien que des versions aient Ă©galement Ă©tĂ© lancĂ©es sur d’autres plateformes.

Équipe de Développement

  • Directeur : Yoshiki Okamoto
  • Producteur : Noritaka Funamizu
  • Designers principaux : Akira Nishitani, Kazunori Kitase

Moteur de Jeu

Le jeu utilise un moteur graphique 2D qui permet des illustrations détaillées et des animations fluides. Le mouvement des personnages et les effets spéciaux sont soignés, ce qui a contribué à la réputation visuelle de la série.

Gameplay

Street Fighter Alpha 3 se distingue par son gameplay riche et varié. C’est un jeu de combat en 2D, continuant de développer les mécaniques établies dans les volets précédents.

Mécaniques de Jeu

  • Garde Alpha : Permet aux joueurs de parer les attaques tout en se dĂ©plaçant.
  • Système de V-ism : Permet aux joueurs d’exĂ©cuter des mouvements spĂ©ciaux plus puissants Ă  la condition de charger une barre dĂ©diĂ©e.
  • Système de Super Combo : Introduit des techniques spĂ©ciales que les personnages peuvent utiliser pendant le combat.

Personnages

Le jeu propose une large sélection de personnages emblématiques, comprenant à la fois des vétérans et de nouveaux venus :

  • Ryu
  • Chun-Li
  • Akuma
  • Guile
  • Cammy
  • Charlie Nash

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Graphismes 2D avec des sprites hauts en couleur et des animations fluides.
  • RĂ©solution : 640 x 480 pixels, offrant une meilleure dĂ©finition par rapport aux prĂ©cĂ©dents jeux de la sĂ©rie.
  • Bande Son : Musique composĂ©e par Yoshihiro Sakaguchi, avec des effets sonores emblĂ©matiques, crĂ©ant une ambiance immersive durant les combats.

Bande Sonore

La bande sonore de Street Fighter Alpha 3 a été saluée pour sa qualité et sa diversité. Les morceaux sont conçus pour correspondre aux différents styles de combat des personnages et refléter les environnements dans lesquels ils se battent.

  • Compositeurs : Yoshihiro Sakaguchi et Hideki Okugawa.
  • Thèmes iconiques : Chaque personnage a un thème distinct qui reste gravĂ© dans la mĂ©moire des joueurs.

Points Positifs

  • Une sĂ©lection diversifiĂ©e de personnages offrant une grande variĂ©tĂ© de styles de combat.
  • Système de gameplay accessible mais profond, favorisant la compĂ©titivitĂ©.
  • Graphismes attractifs avec de belles animations.
  • Bande sonore mĂ©morable qui renforce l’expĂ©rience de jeu.

Points Négatifs

  • Le scĂ©nario est minimal et ne contribue pas beaucoup Ă  l’immersion.
  • Peut sembler rĂ©pĂ©titif Ă  long terme pour les joueurs occasionnels.
  • Le chemin de la compĂ©tence peut ĂŞtre Ă©levĂ© pour les nouveaux joueurs.

Conclusion

Street Fighter Alpha 3 sur Sega Saturn est une expĂ©rience incontournable pour les amateurs de jeux de combat. Sa combinaison d’un gameplay profond, de graphismes attrayants et d’une bande sonore captivante en fait un classique intemporel dans le monde des jeux vidĂ©o.

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