Croc: Legend of the Gobbos

Général

  • Titre : Croc: Legend of the Gobbos
  • Studio : Argonaut Games
  • Plateforme : Sega Saturn
  • Genre : Plates-formes.
  • Date de sortie : 1997

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Croc: Legend of the Gobbos

Introduction

Croc: Legend of the Gobbos est un jeu vidĂ©o de plateforme dĂ©veloppĂ© par Argonaut Software. Initialement sorti sur PlayStation en 1997, il a Ă©galement Ă©tĂ© portĂ© sur Sega Saturn et d’autres plateformes. Le jeu met en scène un personnage nommĂ© Croc, un petit crocodile qui part Ă  la rescousse des Gobbos, des crĂ©atures adorables capturĂ©es par un sorcier malĂ©fique.

Développement

  • Studio de dĂ©veloppement : Argonaut Software
  • Directeur : Jez San
  • Conception : Le jeu a Ă©tĂ© conçu pour exploiter les capacitĂ©s des consoles de l’Ă©poque et a Ă©tĂ© inspirĂ© par le succès des titres de plateforme comme Super Mario 64.
  • Équipe : L’Ă©quipe de dĂ©veloppement comprenait des vĂ©tĂ©rans de l’industrie du jeu vidĂ©o, qui ont travaillĂ© sur des titres tels que « Starfox » et « Dinosaur » sur Super Nintendo.

Conception et Gameplay

Le gameplay de Croc: Legend of the Gobbos est centré autour des éléments suivants :

  • Exploration : Les joueurs naviguent Ă  travers diffĂ©rents niveaux, chacun ayant ses propres thèmes, ennemis et dĂ©fis.
  • Collecte : Les joueurs doivent collecter des items, notamment des bijoux et des Gobbos libĂ©rĂ©s.
  • CompĂ©tences : Croc peut sauter, attaquer et interagir avec son environnement, y compris des mĂ©canismes comme des interrupteurs et des objets mobiles.
  • Boss : Chaque monde se termine par un combat contre un boss unique, nĂ©cessitant des stratĂ©gies spĂ©cifiques pour ĂŞtre vaincu.

Caractéristiques Techniques

  • Graphismes : Le jeu utilise des graphismes en 3D avec des personnages et environnements colorĂ©s et cartoonish.
  • Plateforme : Disponible sur PlayStation, Sega Saturn, et PC.
  • Moteur de jeu : Moteur 3D dĂ©veloppĂ© spĂ©cifiquement pour maximiser les performances sur les consoles de l’Ă©poque.
  • RĂ©solution : Supporte des rĂ©solutions adaptĂ©es aux capacitĂ©s des consoles de l’Ă©poque (jusqu’Ă  640×480 sur PC).

Bande Sonore

  • Compositeur : The music was composed by John C. H. Watson.
  • Style : La bande sonore prĂ©sente des airs joyeux et entraĂ®nants, correspondant Ă  l’ambiance lĂ©gère et ludique du jeu.
  • Effets sonores : Des effets variĂ©s accompagnent les actions de Croc, des interactions avec l’environnement et les animations des ennemis.

Points Positifs

  • Graphismes attractifs : Les visuels colorĂ©s et les characters designs plaisent aux joueurs de tous âges.
  • Gameplay engageant : Le mĂ©lange d’exploration et de dĂ©fis apporte une expĂ©rience de jeu variĂ©e.
  • Humour : Le ton lĂ©ger et humoristique du jeu crĂ©e une atmosphère amicale.
  • Collecibles : Les joueurs sont incitĂ©s Ă  collecter des objets cachĂ©s, augmentant ainsi la rejouabilitĂ©.

Points Négatifs

  • ContrĂ´les : Certains joueurs ont notĂ© une imprĂ©cision dans les contrĂ´les, rendant certains sauts difficiles.
  • DifficultĂ© : La difficultĂ© peut varier considĂ©rablement entre les niveaux, ce qui pourrait frustrer certains joueurs.
  • DurĂ©e de vie : Certains trouvent que le jeu est relativement court, ne justifiant pas toujours le prix d’achat initial.

Conclusion

Croc: Legend of the Gobbos reste une Ĺ“uvre emblĂ©matique des jeux de plateforme des annĂ©es 90 et fait partie intĂ©grante de l’histoire des consoles de jeu. Son mĂ©lange de graphismes charmants, de musique engageante et de gameplay amusant en fait un titre mĂ©morable pour les passionnĂ©s du genre.

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