
Général
- Titre : Prince of Persia
- Studio : Silicon Dreams
- Plateforme : Master System
- Genre : Action-plateforme
- Date de sortie : 1992
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EBayPrince of Persia sur Master System
Introduction
Prince of Persia est un jeu vidĂ©o d’action et de plateforme dĂ©veloppĂ© par Jordan Mechner et publiĂ© sur plusieurs systèmes. La version Master System, sortie en 1992, en est une adaptation pour la console de Sega, offrant une expĂ©rience de jeu unique malgrĂ© des limitations techniques par rapport aux versions sur d’autres plateformes.
Développement et Conception
- Créateur : Jordan Mechner
- Développeur : Conspiracy Entertainment
- Éditeur : Sega
- Date de sortie : 1992
- Plateforme : Sega Master System
Inspiration
Le jeu s’inspire des films et des contes orientaux, notamment des histoires des Mille et Une Nuits. Mechner a voulu capturer l’essence de l’aventure et de l’exploration Ă travers des niveaux conçus pour stimuler la curiositĂ© et le dĂ©fi.
Gameplay
- Objectif : Le joueur incarne le Prince qui doit sauver la Princesse des griffes du Vieux Vizir.
- Niveaux : Le jeu se compose de plusieurs niveaux chronométrés, chacun présentant des énigmes, des ennemis et des pièges.
- Contrôles : Utilisation des boutons pour sauter, attaquer et se déplacer. Le gameplay est basé sur le timing et la précision.
- ÉlĂ©ments de plateforme : Sauter d’une plate-forme Ă l’autre, escalader des murs et Ă©viter des Ă©pĂ©es en mouvement sont des Ă©lĂ©ments clĂ©s du jeu.
- Temps limité : Chaque niveau doit être complété dans un temps imparti, ajoutant une pression sur le joueur.
Caractéristiques techniques
- Graphismes : Graphismes 2D avec un design inspiré des cultures orientales.
- Animations : Utilisation de techniques d’animation de sprites pour donner vie aux personnages.
- Résolution : 256 x 192 pixels.
- Couleurs : Palette limitée, typique de la Sega Master System, mais bien exploité pour une atmosphère immersive.
Bande sonore
La bande sonore du jeu, composĂ©e par le biais des capacitĂ©s audio de la Master System, joue un rĂ´le essentiel dans l’ambiance, mĂŞme si elle est moins riche que celle des versions sur d’autres consoles. Les musiques de fond et les effets sonores contribuent Ă l’immersion dans le monde du Prince.
Points Positifs
- Graphismes attirants pour l’Ă©poque, avec un design et une atmosphère captivante.
- Gameplay fluide basé sur le timing et la précision.
- Éléments de plateforme bien conçus qui offrent des défis variés.
- Un système de niveaux avec un temps limité ajoute un élément supplémentaire de difficulté et de tension.
Points Négatifs
- Limitations techniques de la Master System par rapport aux autres versions de Prince of Persia.
- Frustration potentielle due à des sauts difficiles et des ennemis imprévisibles.
- Réduction de la profondeur narrative par rapport aux versions plus modernes.
Conclusion
Prince of Persia sur Master System reste une adaptation mĂ©morable d’un classique du jeu vidĂ©o. MalgrĂ© ses limitations techniques, il propose une expĂ©rience addictive grâce Ă son gameplay engageant et son ambiance unique, faisant de lui un titre apprĂ©ciĂ© par les passionnĂ©s de rĂ©tro-gaming.
