Mortal Kombat II

Général

  • Titre : Mortal Kombat II
  • Studio : Midway
  • Plateforme : Master System
  • Genre : Combat traditionnel
  • Date de sortie : 1994

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Mortal Kombat II sur Sega Master System

Développement et conception

Mortal Kombat II a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© suite au succès du premier jeu de la sĂ©rie, lancĂ© en 1992. La version Sega Master System a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©e par Acclaim Entertainment en 1994. L’objectif Ă©tait d’adapter l’expĂ©rience arcade de la version originale tout en tenant compte des limitations techniques de la console.

Équipe de développement

  • Directeur de projet : Ed Boon
  • Designer principal : John Tobias
  • Graphistes : Plusieurs artistes ont contribuĂ© Ă  la crĂ©ation des sprites et des dĂ©cors du jeu.

Gameplay

Mortal Kombat II sur Master System reprend le principe de combat en un contre un, avec les éléments suivants :

  • Jouable jusqu’Ă  deux joueurs en mode local.
  • Un panel d’environ 12 personnages jouables, incluant des classiques tels que Liu Kang, Raiden, et Sonya Blade.
  • Mouvements spĂ©ciaux et fatalitĂ©s, bien que simplifiĂ©s par rapport Ă  la version arcade.
  • Divers niveaux de combat avec des arènes variĂ©es.

Caractéristiques techniques

La version Master System, étant une adaptation pour une console 8 bits, présente des spécificités techniques :

  • Graphismes : Graphismes en 8 bits avec des sprites rĂ©duits et des animations simplifiĂ©es par rapport aux versions 16 bits et arcade.
  • Son : Utilisation d’un synthĂ©tiseur sonore pour crĂ©er une bande sonore et des effets sonores.
  • Framerate : Environ 30 images par seconde, avec des ralentissements occasionnels lors de scènes chargĂ©es.

Bande sonore

La bande sonore de Mortal Kombat II sur Master System a été adaptée de la version arcade, incluant des thèmes iconiques et des effets sonores emblématiques :

  • Utilisation de la puce sonore de la Master System pour reproduire les sons des coups et des cris des personnages.
  • Divers morceaux musicaux pour chaque niveau, souvent en version rĂ©interprĂ©tĂ©e pour s’adapter aux limitations de la console.

Points positifs

  • Adaptation rĂ©ussie du gameplay arcade pour une console 8 bits.
  • Large choix de personnages, permettant ainsi une diversitĂ© de style de jeu.
  • AccessibilitĂ© pour les joueurs non-familier avec les jeux de combat, grâce Ă  des commandes simplifiĂ©es.

Points négatifs

  • Graphismes et animations moins dĂ©taillĂ©s que sur d’autres plates-formes, ce qui peut dĂ©cevoir les puristes.
  • Limitations dans le nombre de mouvements spĂ©ciaux et l’impossibilitĂ© d’effectuer certaines fatalitĂ©s complexes.
  • Framerate parfois instable, spĂ©cialement lors des combats intenses.

Conclusion

Mortal Kombat II sur Sega Master System reste une tentative notable de capturer l’essence d’un classique arcade tout en s’adaptant aux spĂ©cificitĂ©s d’une console 8 bits. MalgrĂ© ses limitations, le jeu a su sĂ©duire les fans et offrir une expĂ©rience de combat divertissante sur cette plateforme.

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