
Général
- Titre : Mickey Mouse: Land of Illusion
- Studio : Capcom
- Plateforme : Master System
- Genre : plates-formes.
- Date de sortie : 1990
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EBayMickey Mouse: Land of Illusion sur Master System
Introduction
Mickey Mouse: Land of Illusion est un jeu vidĂ©o de plateforme dĂ©veloppĂ© par dans le studio de Sega et publiĂ© sur Master System en 1990. C’est la suite spirituelle du jeu Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, qui a Ă©tĂ© lancĂ© sur Sega Mega Drive. Ce titre suit Mickey Mouse dans une aventure pour sauver Minnie Mouse et dĂ©bloquer des mondes illusoires.
Développement et Conception
- Développeur : Sega
- Directeur artistique : Tetsu Kawai
- Date de sortie : 1990 (Japon), 1991 (Amérique du Nord)
- Plateforme : Sega Master System
Le dĂ©veloppement de Land of Illusion a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© avec l’intention de capitaliser sur le succès du jeu prĂ©cĂ©dent tout en amĂ©liorant les aspects graphiques et de gameplay. Les Ă©quipes ont cherchĂ© Ă offrir une expĂ©rience immersive en combinant des Ă©lĂ©ments de plateforme traditionnels avec des graphismes colorĂ©s inspirĂ©s de l’univers Disney.
Gameplay
Le gameplay de Mickey Mouse: Land of Illusion se concentre sur la plateforme avec des Ă©lĂ©ments de rĂ©solution d’Ă©nigmes. Le joueur contrĂ´le Mickey Ă travers plusieurs niveaux, chacun comportant des ennemis, des obstacles et des secrets Ă dĂ©couvrir.
- Niveaux : 6 niveaux principaux avec des sous-niveaux
- Ennemis : Divers ennemis basĂ©s sur l’univers Disney
- Objectifs : Ramasser des objets et vaincre des boss pour avancer
- Pouvoirs : Utilisation de la magie pour résoudre des énigmes
Les niveaux sont conçus avec des graphismes en 2D, permettant à Mickey de sauter et de se déplacer à travers des environnements variés allant des forêts aux châteaux mystiques.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Graphismes en 8 bits, Animations fluides et colorées
- Son : Bande-son composĂ©e par Yuzo Koshiro, musique d’ambiance et effets sonores variĂ©s
- Modes de jeu : Mode solo avec sauvegarde après chaque niveau terminé
- ContrĂ´les : ContrĂ´les intuitifs avec options de saut et d’attaque
Bande Sonore
La bande sonore de Mickey Mouse: Land of Illusion, composĂ©e par Yuzo Koshiro, est saluĂ©e pour son atmosphère magique. Les mĂ©lodies crĂ©ent une ambiance immersive qui accompagne parfaitement l’aventure de Mickey. L’utilisation de diffĂ©rents thèmes pour chaque niveau renforce l’expĂ©rience de jeu.
Points Positifs
- Graphismes attrayants et colorĂ©s pour l’Ă©poque
- Gameplay fluide et engageant
- Ambiance sonore immersive
- Niveaux variés et bien conçus avec des mécaniques de plateforme intéressantes
- Respect de l’univers Disney avec des personnages emblématiques
Points Négatifs
- Durée de vie relativement courte
- Peut devenir répétitif après plusieurs parties
- Graphismes limités par la technologie du Sega Master System
Conclusion
Mickey Mouse: Land of Illusion demeure un classique intemporel du Sega Master System, apprĂ©ciĂ© pour son mĂ©lange de charme Disney et de gameplay solide. Bien qu’il prĂ©sente quelques inconvĂ©nients, il rĂ©ussit Ă captiver Ă la fois les fans de longue date et les nouveaux joueurs Ă travers ses niveaux imaginatifs et sa musique mĂ©morable.
