Marble Madness

Général

  • Titre : Marble Madness
  • Studio : Atlus
  • Plateforme : Master System
  • Genre : Action, puzzle
  • Date de sortie : 1990

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Marble Madness sur Master System

Développement et conception

Marble Madness est un jeu vidéo développé par Atari Games et initialement publié en 1984. Il a été adapté sur plusieurs plateformes, dont la Sega Master System. L’adaptation sur Master System a été réalisée par le studio SEGA et est sortie en 1989.

Concept original

Le jeu a Ă©tĂ© conçu par Dave Theurer, qui est Ă©galement connu pour d’autres titres emblĂ©matiques comme Tempest. Le concept de Marble Madness repose sur le contrĂ´le d’une boule de marbre Ă  travers divers niveaux, en Ă©vitant des obstacles et en atteignant la ligne d’arrivĂ©e le plus rapidement possible.

Gameplay

Dans Marble Madness, les joueurs contrĂ´lent une boule de marbre, avec l’objectif de naviguer Ă  travers plusieurs niveaux tout en Ă©vitant des ennemis et des pièges. Voici les principales caractĂ©ristiques du gameplay :

  • ContrĂ´le de la boule : Les joueurs utilisent le joystick pour faire rouler la boule dans toutes les directions.
  • Niveaux variĂ©s : Le jeu comporte un total de 6 niveaux, chacun ayant son propre ensemble d’obstacles, de dĂ©fis et de thèmes visuels.
  • Chronomètre : Le but est de complĂ©ter chaque niveau le plus rapidement possible, ce qui renforce l’aspect compĂ©titif du jeu.
  • Multijoueur : Marble Madness offre un mode Ă  deux joueurs oĂą les joueurs peuvent s’affronter pour voir qui termine le niveau le plus rapidement.

Caractéristiques techniques

La version Master System présente des spécificités techniques adaptées à la console :

  • Graphisme : Les graphismes sont en 2D avec des couleurs vives et des arrière-plans dĂ©taillĂ©s, bien qu’infĂ©rieurs aux graphismes d’arcade originaux.
  • Soundtrack : La bande sonore est composĂ©e de mĂ©lodies entraĂ®nantes qui accompagnent les dĂ©fis du jeu.
  • Temps de chargement : La version Master System bĂ©nĂ©ficie de temps de chargement rapides, permettant une expĂ©rience fluide.

Bande sonore

La bande sonore de Marble Madness sur Master System se compose de musiques d’accompagnement rythmĂ©es qui ajoutent Ă  l’atmosphère du jeu. Le son est principalement composĂ© de :

  • Effets sonores : Des effets sonores simples qui accompagnent les actions du joueur, comme le roulement de la boule.
  • Musique de fond : Un thème musical entraĂ®nant qui change lĂ©gèrement d’un niveau Ă  l’autre, contribuant Ă  l’immersion globale.

Points positifs

  • Gameplay addictif : La combinaison de vitesse et de stratĂ©gie maintient l’intĂ©rĂŞt des joueurs.
  • Mode multijoueur : La possibilitĂ© de jouer Ă  deux est un atout majeur, ajoutant une dimension compĂ©titive.
  • Niveaux variĂ©s : Chaque niveau offre un dĂ©fi unique, ce qui garde le jeu frais et engageant.

Points négatifs

  • Graphismes limitĂ©s : En raison de la puissance de la Master System, les graphismes sont moins impressionnants que ceux de l’arcade.
  • Victoire alĂ©atoire : Parfois, les collisions avec les ennemis peuvent sembler alĂ©atoires, ce qui peut frustrer les joueurs.
  • DifficultĂ© croissante : Le niveau de difficultĂ© peut dĂ©courager certains joueurs, en particulier ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux de plateforme.

Conclusion

Marble Madness sur Master System est une adaptation rĂ©ussie d’un classique d’arcade. Bien qu’il ait ses imperfections, il rĂ©ussit Ă  captiver grâce Ă  son gameplay unique et Ă  son ambiance. Ce jeu reste une rĂ©fĂ©rence pour les amateurs de jeux de plateformes et de dĂ©fis chronomĂ©trĂ©s.

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