
Général
- Titre : Impossible Mission
- Studio : Nova Designs
- Plateforme : Master System
- Genre : Action, plateforme
- Date de sortie : 1990
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EBayImpossible Mission sur Master System
Développement et Conception
Impossible Mission est un jeu vidéo développé par Epyx et publié sur la console Sega Master System en 1989. Le jeu original est sorti en 1984 sur Commodore 64 et a connu un important succès, ce qui a conduit à son adaptation pour d’autres plateformes, dont la Master System.
Le développement a été dirigé par un équipe talentueuse d’Epyx, qui a su transposer les mécaniques de jeu et l’esthétique des versions précédentes en un format compatible avec la Master System, une console réputée pour ses capacités graphiques et son audio.
Gameplay
Impossible Mission est un jeu de plateforme/action dans lequel le joueur incarne un agent secret dont la mission est d’arrêter un scientifique maléfique nommé Dr. Elvin Atombender, qui a kidnappé des agents secrets et a l’intention de détruire le monde.
- Exploration : Le joueur doit explorer un complexe rempli de pièces et d’objets interactifs. Chaque pièce contient des menaces, notamment des robots de sécurité.
- Résolution d’énigmes : Pour progresser, le joueur doit résoudre des énigmes et collecter des indices, ce qui demande de l’observation et de la patience.
- Plateformes : Le jeu est également connu pour ses mécaniques de saut et d’escalade qui ajoutent une dimension de plateforme au gameplay.
- Temps limité : Le joueur doit non seulement éviter les robots, mais il doit aussi être conscient d’un compte à rebours qui limite le temps disponible pour sauver les agents enlevés.
Caractéristiques Techniques
- Graphismes : Le jeu utilise des graphismes en 2D, typiques pour la Master System, avec des sprites bien conçus et des arrière-plans détaillés.
- Audio : La bande-son est composée de mélodies mémorables, et les effets sonores sont simples mais efficaces, contribuant à l’ambiance générale du jeu.
- Contrôles : Les contrôles répondent très bien, permettant au joueur de naviguer facilement à travers les différentes plates-formes et d’effectuer les mouvements nécessaires.
Bande Sonore
La bande sonore d’Impossible Mission sur Master System a été conçue pour renforcer l’atmosphère de tension et d’urgence du jeu. Les compositions musicales sont systématiquement intégrées dans le gameplay, créant une expérience immersive. Les effets sonores contribuent à signaler les menaces et les événements particuliers du jeu.
Points Positifs
- Gameplay Engagé : Le mélange d’action et de résolution d’énigmes offre un défi stimulant.
- Graphismes Attrayants : Une esthétique visuelle marquante pour l’époque, avec des environnements variés.
- Aspect Répétable : Le jeu encourage les joueurs à y revenir en raison de sa difficulté et de ses nombreux niveaux secrets à explorer.
Points Négatifs
- Difficulté Élevée : La difficulté peut être frustrante pour les nouveaux joueurs, notamment à cause du temps limité et des ennemis agressifs.
- Répétitif : Certains joueurs peuvent trouver que la mécanique de jeu devient répétitive après plusieurs sessions de jeu.
- Limites Technologiques : En raison des limitations techniques de la Master System, certains aspects graphico-sonores peuvent sembler obsolètes pour les joueurs modernes.
Conclusion
Impossible Mission sur Sega Master System représente une adaptation classique d’un jeu à succès, combinant action, plateforme et résolution d’énigmes. Malgré quelques imperfections, son gameplay engageant et son ambiance captivent les joueurs, en faisant une expérience mémorable sur la plateforme.
