Shining Force Gaiden: Final Conflict

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Général

  • Titre : Shining Force Gaiden: Final Conflict
  • DĂ©veloppeur : Camelot Software Planning
  • Plateformes : Game Gear
  • Genre : RPG Tactique
  • Date de sortie : 1997

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Shining Force Gaiden: Final Conflict

Introduction

Shining Force Gaiden: Final Conflict est un jeu de rĂ´le tactique dĂ©veloppĂ© par Camelot Software Planning et publiĂ© par Sega sur la console portable Game Gear en 1995. Il s’agit d’un spin-off de la sĂ©rie Shining Force, qui a su captiver un large public grâce Ă  sa combinaison de stratĂ©gie et de narration immersive.

Développement

Le développement de Shining Force Gaiden: Final Conflict a été réalisé par Camelot Software Planning, qui a également travaillé sur plusieurs autres titres de la série Shining. Le jeu a été conçu pour exploiter les capacités limitées de la Game Gear tout en offrant une expérience proche de celle des titres console de salon. Les designers ont fait un effort considérable pour intégrer des éléments narratifs riches dans un format portable.

Conception et Gameplay

  • Type de jeu : Jeu de rĂ´le tactique.
  • Vue : Vue isomĂ©trique.
  • Système de combat : Les combats se dĂ©roulent au tour par tour sur une grille, oĂą les joueurs doivent dĂ©placer leurs personnages et utiliser des compĂ©tences pour vaincre des ennemis.
  • ÉlĂ©ments de progression : Les personnages montent en niveau, amĂ©liorent leurs statistiques et peuvent Ă©voluer en diffĂ©rentes classes.
  • ScĂ©nario : Le jeu se dĂ©roule dans l’univers de Rune et sert de suite Ă  l’histoire de Shining Force Gaiden, intĂ©grant des Ă©lĂ©ments et des personnages des prĂ©cĂ©dents titres.

Caractéristiques techniques

  • Plateforme : Game Gear.
  • Graphismes : 8 bits avec une palette de couleurs limitĂ©e mais nĂ©anmoins efficace, permettant des animations fluides des personnages.
  • Audio : Musique et effets sonores adaptĂ©s au matĂ©riel, crĂ©ant une atmosphère immersive.
  • DurĂ©e de vie : Environ 15 Ă  20 heures pour complĂ©ter l’histoire principale.

Bande sonore

La bande son de Shining Force Gaiden: Final Conflict a Ă©tĂ© composĂ©e par Masahiko Yoshimura, offrant des thèmes mĂ©morables et des mĂ©lodies qui contribuent Ă  l’ambiance du jeu. La musique varie selon les lieux et les situations, renforçant l’immersion dans le monde fantastique de Rune.

Points positifs

  • Gameplay engageant : La combinaison de stratĂ©gie et de RPG offre une expĂ©rience de jeu enrichissante.
  • Histoire captivante : Une narration bien Ă©crite que les fans de la saga apprĂ©cieront.
  • Personnages bien dĂ©veloppĂ©s : Une diversitĂ© de personnages avec des arcs narratifs intĂ©ressants.
  • Graphismes sĂ©duisants : Des graphismes agrĂ©ables pour un jeu sur Game Gear.

Points négatifs

  • Limites techniques : Certaines contraintes de la Game Gear limitent les graphismes et la complexitĂ© du jeu.
  • DifficultĂ© variable : Les niveaux de difficultĂ© peuvent ĂŞtre inĂ©gaux, rendant certains combats frustrants.
  • Temps de jeu limitĂ© : L’expĂ©rience peut sembler courte pour les joueurs habituĂ©s aux jeux de rĂ´le plus longs.

Conclusion

Shining Force Gaiden: Final Conflict reste un incontournable pour les amateurs de RPG tactiques et de la sĂ©rie Shining. Avec son histoire immersive et son gameplay stratĂ©gique, il continue d’ĂŞtre apprĂ©ciĂ© par les fans, mĂŞme des dĂ©cennies après sa sortie. Ce titre mĂ©rite une place dans la collection de tout passionnĂ© de jeux vidĂ©o.

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