Dead or Alive

Général

  • Titre : Dead or Alive
  • Studio : Team Ninja
  • Plateforme : Sega Saturn
  • Genre : Combat
  • Date de sortie : 1996

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Dead or Alive sur Sega Saturn

Développement et conception

Développé par Tecmo, Dead or Alive est un jeu de combat qui a fait ses débuts sur arcade en 1996 avant d’être porté sur Sega Saturn en 1997. La version Sega Saturn a été conçue pour tirer parti des capacités matérielles de la console afin de fournir des graphismes impressionnants et un gameplay fluide.

Équipe de développement

  • Producteur : Tomonobu Itagaki
  • Direction artistique : Jiro Ishikawa
  • Musique : Yasunori Mitsuda, qui a également travaillé sur d’autres projets majeurs chez Tecmo.

Gameplay

Dead or Alive est un jeu de combat en 2D/3D qui se concentre sur des batailles à un contre un. Le gameplay se distingue par :

  • Système de contre : Les personnages peuvent contre-attaquer les coups adverses, ajoutant une couche stratégique aux combats.
  • Mouvement fluide : La capacité de se déplacer dans trois dimensions offre plus de liberté d’action aux joueurs.
  • Personnages variés : Chaque personnage possède un style de combat unique, des mouvements spéciaux, et une personnalisation.

Caractéristiques techniques

  • Graphismes : Les graphismes 3D étaient parmi les meilleurs de l’époque, avec des personnages bien modélisés et des environnements détaillés.
  • Framerate : Le jeu fonctionne à 30 images par seconde, ce qui permet un gameplay fluide malgré la complexité des animations.
  • Résolution : La version Saturn prend en charge des résolutions allant jusqu’à 640×480, offrant une bonne qualité visuelle.

Bande sonore

La bande sonore de Dead or Alive a été bien accueillie, avec une musique dynamique qui accompagne les combats et enrichit l’expérience de jeu. Les compositions combinent des éléments de musique électronique avec des thèmes d’action, créant une atmosphère immersive.

Points positifs

  • Gameplay innovant : Le système de contre et de combos ajoute de la profondeur tactique.
  • Graphismes avancés : Les effets visuels et l’animation des personnages étaient à la pointe de la technologie pour l’époque.
  • Variété de personnages : Chaque personnage a des mouvements et des styles de combat qui lui sont propres, rendant chaque affrontement unique.

Points négatifs

  • Durée de vie : Bien que le jeu propose plusieurs personnages, certains joueurs ont estimé que la campagne était relativement courte.
  • A.I. du mode solo : L’intelligence artificielle était parfois jugée prévisible et manquait de défi.
  • Limitations techniques : Bien que visuellement impressionnant, le jeu souffrait parfois de délais d’affichage ou de clippings.

Conclusion

Dans l’ensemble, Dead or Alive sur Sega Saturn a marqué son époque avec son système de combat innovant, sa qualité graphique et sa bande sonore mémorable. Bien que certains aspects du jeu aient été critiqués, il a réussi à captiver un large public et à établir une base solide pour les suites à venir de la franchise.

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