
Général
- Titre : Ghouls ‘n Ghosts
- Studio : Capcom
- Plateforme : Master System
- Genre : action-plateforme
- Date de sortie : 1989
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EBayGhouls ‘n Ghosts sur Master System
Introduction
Ghouls ‘n Ghosts est un jeu de plateforme/action dĂ©veloppĂ© par Capcom, sorti Ă l’origine en arcade en 1988. La version sur Sega Master System a Ă©tĂ© lancĂ©e en 1990, apportant l’expĂ©rience des machines d’arcade Ă la console de salon bit accessible.
Développement et Conception
- Développeur : Capcom
- Sortie initiale : 1988 en arcade, 1990 sur Master System
- Directeur : Yoshiki Okamoto
- Graphismes : Utilisation d’un style pixel art, reprĂ©sentation fidèle des personnages et des environnements sinistres.
- Ports : Ghouls ‘n Ghosts a Ă©tĂ© portĂ© sur plusieurs autres plateformes, mais la version Master System reste l’une des plus remarquables en raison de ses performances sur du hardware limitĂ©.
Gameplay
Dans Ghouls ‘n Ghosts, le joueur incarne Arthur, un chevalier qui doit sauver la princesse capturĂ©e par le dĂ©mon. Le gameplay se compose de plusieurs Ă©lĂ©ments clĂ©s :
- Niveaux : Le jeu comporte divers niveaux avec des thèmes variés comme les châteaux, les forêts et les cavernes.
- Enemies : Une vaste gamme d’ennemis, y compris des zombies, des fantĂ´mes et d’autres crĂ©atures mythiques.
- Armement : Arthur peut collecter différentes armes, comme des lances et des boucliers, chacune ayant ses propres caractéristiques.
- Éléments de jeu : Le jeu est connu pour sa difficulté élevée, nécessitant capacité de précision et de timing de la part du joueur.
Caractéristiques Techniques
- Plateforme : Sega Master System
- Graphismes : 8-bit avec des couleurs vives, bien que limitées, ce qui donne un style distinctif au jeu.
- Framerate : FluiditĂ© acceptable mĂŞme avec de nombreux sprites Ă l’Ă©cran.
- Audio : Puce sonore de la Master System offrant une bande sonore dynamique qui s’ajuste aux diffĂ©rentes scènes.
Bande Sonore
La bande sonore de Ghouls ‘n Ghosts sur Master System est l’un des aspects marquants du jeu :
- Compositeur : M. Takahara
- Style : Mélodies épiques et atmosphériques accentuant le style gothique et dramatique.
- Musique d’ambiance : Change en fonction des niveaux et des Ă©vĂ©nements, crĂ©ant une immersion dans l’univers du jeu.
Points Positifs
- Graphismes stylisĂ©s : Bien que limitĂ©s par le hardware, les graphismes reprĂ©sentent bien l’univers de Ghouls ‘n Ghosts.
- Gameplay engageant : La difficulté du jeu offre un défi pour les joueurs expérimentés.
- Bande sonore mĂ©morable : La musique contribue grandement Ă l’ambiance global du jeu.
- VariĂ©tĂ© d’ennemis : Une large gamme d’ennemis contribue Ă la diversitĂ© des combats.
Points Négatifs
- Difficulté excessive : Peut décourager les nouveaux joueurs.
- Limites techniques : Certains éléments de gameplay pourraient souffrir de la limitation de la Master System.
- ContrĂ´les imprĂ©cis : Les contrĂ´les peuvent apparaĂ®tre parfois peu rĂ©actifs, affectant l’expĂ©rience de jeu.
Conclusion
Ghouls ‘n Ghosts sur Master System reste un titre emblĂ©matique qui rĂ©ussit Ă capturer l’essence du jeu d’arcade original tout en offrant une expĂ©rience unique sur console. Avec ses graphismes stylisĂ©s, sa difficultĂ© exigeante et sa bande sonore mĂ©morable, il continue d’attirer les passionnĂ©s de jeu rĂ©tro et reprĂ©sente une partie importante de l’histoire du jeu vidĂ©o.
