Assault: Retribution

Général

  • Titre : Assault: Retribution
  • Développeur : Tigon Studios
  • Plateformes : PS1
  • Genre : Jeu de tir à la troisième personne
  • Date de sortie : 1999

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Assault: Retribution sur PlayStation (PS1)

Développement et Conception

  • Développeur : Le jeu a été développé par ColdWood Interactive, un studio suédois.
  • Éditeur : Le jeu a été édité par Midway Games.
  • Date de sortie : Initialement commercialisé en 1999.
  • Conception : Le jeu a été conçu pour capturer l’atmosphère des jeux d’action arcade des années 90 tout en introduisant des éléments de modernité avec une perspective à la troisième personne.

Gameplay

  • Genre : Jeu de tir à la troisième personne.
  • Modes de jeu : Il propose des modes solo et coopératif.
  • Objectif : Les joueurs doivent traverser divers niveaux en affrontant des hordes d’ennemis et en relevant des défis environnementaux afin d’atteindre la fin de chaque niveau.
  • Mouvements : Le jeu permet des mouvements en profondeur, axé sur le shoot et esquive, qui rappellent les shooters classiques.

Caractéristiques Techniques

  • Plateforme : Exclusivement sur PlayStation 1.
  • Graphismes : Utilisation de graphismes en 3D polygonaux, typiques de l’ère 32 bits.
  • Résolution : Fonctionne en résolution standard pour la PS1 avec support pour les écrans cathodiques.

Bande Sonore

  • Composition : La bande sonore du jeu a été composée pour correspondre à l’action rapide du gameplay, incorporant des musiques électroniques et des thèmes industriels.
  • Effets sonores : Des effets sonores dynamiques qui améliorent l’immersion.

Points Positifs

  • Gameplay addictif : L’action constante et le mode coopératif sont souvent salués pour leur capacité à maintenir l’intérêt du joueur.
  • Atmosphère arcade : Reproduction efficace de l’expérience arcade des années 90.

Points Négatifs

  • Graphismes datés : Comparé aux standards modernes, les graphismes peuvent sembler dépassés.
  • Répétitivité : Certaines critiques ont mentionné que le gameplay peut devenir répétitif sur le long terme.
  • Narration limitée : L’accent est mis sur l’action plutôt que sur le développement d’une histoire complexe.

Anecdotes Intéressantes

  • Origines du développement : ColdWood Interactive était relativement nouveau dans le développement de jeux à l’époque, faisant de « Assault: Retribution » l’un de leurs premiers titres sur console.
  • Célébration du style arcade : Le choix du jeu de rester proche des racines arcade est une décision consciente, visant à toucher les fans de classiques tout en introduisant de nouveaux joueurs à ce genre d’expérience.
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